Vector.Hypot Methode

Definitie

Overloads

Name Description
Hypot(Vector<Single>, Vector<Single>)

Berekent de hypotenuse op basis van twee vectoren die de lengten van de kortere zijden in een driehoek met een rechte hoek vertegenwoordigen.

Hypot(Vector<Double>, Vector<Double>)

Berekent de hypotenuse op basis van twee vectoren die de lengten van de kortere zijden in een driehoek met een rechte hoek vertegenwoordigen.

Hypot(Vector<Single>, Vector<Single>)

Bron:
Vector.cs
Bron:
Vector.cs
Bron:
Vector.cs

Berekent de hypotenuse op basis van twee vectoren die de lengten van de kortere zijden in een driehoek met een rechte hoek vertegenwoordigen.

public:
 static System::Numerics::Vector<float> Hypot(System::Numerics::Vector<float> x, System::Numerics::Vector<float> y);
public static System.Numerics.Vector<float> Hypot(System.Numerics.Vector<float> x, System.Numerics.Vector<float> y);
static member Hypot : System.Numerics.Vector<single> * System.Numerics.Vector<single> -> System.Numerics.Vector<single>
Public Function Hypot (x As Vector(Of Single), y As Vector(Of Single)) As Vector(Of Single)

Parameters

x
Vector<Single>

De vector naar kwadratische en toevoegen aan y.

y
Vector<Single>

De vector naar kwadratische en toevoegen aan x.

Retouren

De vierkantswortel van x-kwadraat plus y-kwadraat.

Van toepassing op

Hypot(Vector<Double>, Vector<Double>)

Bron:
Vector.cs
Bron:
Vector.cs
Bron:
Vector.cs

Berekent de hypotenuse op basis van twee vectoren die de lengten van de kortere zijden in een driehoek met een rechte hoek vertegenwoordigen.

public:
 static System::Numerics::Vector<double> Hypot(System::Numerics::Vector<double> x, System::Numerics::Vector<double> y);
public static System.Numerics.Vector<double> Hypot(System.Numerics.Vector<double> x, System.Numerics.Vector<double> y);
static member Hypot : System.Numerics.Vector<double> * System.Numerics.Vector<double> -> System.Numerics.Vector<double>
Public Function Hypot (x As Vector(Of Double), y As Vector(Of Double)) As Vector(Of Double)

Parameters

x
Vector<Double>

De vector naar kwadratische en toevoegen aan y.

y
Vector<Double>

De vector naar kwadratische en toevoegen aan x.

Retouren

De vierkantswortel van x-kwadraat plus y-kwadraat.

Van toepassing op