Matrix4x4.CreateShadow(Vector3, Plane) Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee maakt u een matrix die geometrie plat maakt in een opgegeven vlak alsof een schaduw van een opgegeven lichtbron wordt gegoten.
public:
static System::Numerics::Matrix4x4 CreateShadow(System::Numerics::Vector3 lightDirection, System::Numerics::Plane plane);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateShadow(System.Numerics.Vector3 lightDirection, System.Numerics.Plane plane);
static member CreateShadow : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Plane -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateShadow (lightDirection As Vector3, plane As Plane) As Matrix4x4
Parameters
- lightDirection
- Vector3
De richting van waaruit het licht dat de schaduw zal werpen, komt eraan.
- plane
- Plane
Het vlak waarop de nieuwe matrix geometrie moet afvlakken om een schaduw te werpen.
Retouren
Een nieuwe matrix die kan worden gebruikt voor het plat maken van de geometrie op het opgegeven vlak vanuit de opgegeven richting.