Matrix4x4.CreateShadow(Vector3, Plane) Methode

Definitie

Hiermee maakt u een matrix die geometrie plat maakt in een opgegeven vlak alsof een schaduw van een opgegeven lichtbron wordt gegoten.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateShadow(System::Numerics::Vector3 lightDirection, System::Numerics::Plane plane);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateShadow(System.Numerics.Vector3 lightDirection, System.Numerics.Plane plane);
static member CreateShadow : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Plane -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateShadow (lightDirection As Vector3, plane As Plane) As Matrix4x4

Parameters

lightDirection
Vector3

De richting van waaruit het licht dat de schaduw zal werpen, komt eraan.

plane
Plane

Het vlak waarop de nieuwe matrix geometrie moet afvlakken om een schaduw te werpen.

Retouren

Een nieuwe matrix die kan worden gebruikt voor het plat maken van de geometrie op het opgegeven vlak vanuit de opgegeven richting.

Van toepassing op