Matrix4x4.CreateConstrainedBillboard Methode

Definitie

Hiermee maakt u een cilindrische reclamebord dat rond een opgegeven as draait.

public:
 static System::Numerics::Matrix4x4 CreateConstrainedBillboard(System::Numerics::Vector3 objectPosition, System::Numerics::Vector3 cameraPosition, System::Numerics::Vector3 rotateAxis, System::Numerics::Vector3 cameraForwardVector, System::Numerics::Vector3 objectForwardVector);
public static System.Numerics.Matrix4x4 CreateConstrainedBillboard(System.Numerics.Vector3 objectPosition, System.Numerics.Vector3 cameraPosition, System.Numerics.Vector3 rotateAxis, System.Numerics.Vector3 cameraForwardVector, System.Numerics.Vector3 objectForwardVector);
static member CreateConstrainedBillboard : System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 * System.Numerics.Vector3 -> System.Numerics.Matrix4x4
Public Shared Function CreateConstrainedBillboard (objectPosition As Vector3, cameraPosition As Vector3, rotateAxis As Vector3, cameraForwardVector As Vector3, objectForwardVector As Vector3) As Matrix4x4

Parameters

objectPosition
Vector3

De positie van het object dat het reclamebord ronddraait.

cameraPosition
Vector3

De positie van de camera.

rotateAxis
Vector3

De as om het reclamebord rond te draaien.

cameraForwardVector
Vector3

De voorwaartse vector van de camera.

objectForwardVector
Vector3

De voorwaartse vector van het object.

Retouren

De matrix van het reclamebord.

Van toepassing op