Matrix3x2.CreateSkew Methode

Definitie

Hiermee maakt u een scheeftrekkende matrix.

Overloads

Name Description
CreateSkew(Single, Single)

Hiermee maakt u een scheefheidsmatrix van de opgegeven hoeken in radialen.

CreateSkew(Single, Single, Vector2)

Hiermee maakt u een scheefheidsmatrix van de opgegeven hoeken in radialen en een middelpunt.

CreateSkew(Single, Single)

Hiermee maakt u een scheefheidsmatrix van de opgegeven hoeken in radialen.

public:
 static System::Numerics::Matrix3x2 CreateSkew(float radiansX, float radiansY);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateSkew(float radiansX, float radiansY);
static member CreateSkew : single * single -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateSkew (radiansX As Single, radiansY As Single) As Matrix3x2

Parameters

radiansX
Single

De X-hoek, in radialen.

radiansY
Single

De Y-hoek, in radialen.

Retouren

De scheefheidsmatrix.

Van toepassing op

CreateSkew(Single, Single, Vector2)

Hiermee maakt u een scheefheidsmatrix van de opgegeven hoeken in radialen en een middelpunt.

public:
 static System::Numerics::Matrix3x2 CreateSkew(float radiansX, float radiansY, System::Numerics::Vector2 centerPoint);
public static System.Numerics.Matrix3x2 CreateSkew(float radiansX, float radiansY, System.Numerics.Vector2 centerPoint);
static member CreateSkew : single * single * System.Numerics.Vector2 -> System.Numerics.Matrix3x2
Public Shared Function CreateSkew (radiansX As Single, radiansY As Single, centerPoint As Vector2) As Matrix3x2

Parameters

radiansX
Single

De X-hoek, in radialen.

radiansY
Single

De Y-hoek, in radialen.

centerPoint
Vector2

Het middelpunt.

Retouren

De scheefheidsmatrix.

Van toepassing op