SocketPermissionAttribute Klas

Definitie

Hiermee geeft u beveiligingsacties voor het beheren Socket van verbindingen. Deze klasse kan niet worden overgenomen.

public ref class SocketPermissionAttribute sealed : System::Security::Permissions::CodeAccessSecurityAttribute
[System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)]
[System.Serializable]
public sealed class SocketPermissionAttribute : System.Security.Permissions.CodeAccessSecurityAttribute
[<System.AttributeUsage(System.AttributeTargets.Assembly | System.AttributeTargets.Class | System.AttributeTargets.Constructor | System.AttributeTargets.Method | System.AttributeTargets.Struct, AllowMultiple=true, Inherited=false)>]
[<System.Serializable>]
type SocketPermissionAttribute = class
    inherit CodeAccessSecurityAttribute
Public NotInheritable Class SocketPermissionAttribute
Inherits CodeAccessSecurityAttribute
Overname
Kenmerken

Opmerkingen

Caution

Cas (Code Access Security) is afgeschaft in alle versies van .NET Framework en .NET. Recente versies van .NET respecteren geen CAS-aantekeningen en produceren fouten als CAS-gerelateerde API's worden gebruikt. Ontwikkelaars moeten alternatieve manieren zoeken om beveiligingstaken uit te voeren.

Als u dit kenmerk wilt gebruiken, moet uw Socket verbinding voldoen aan de eigenschappen die zijn opgegeven in uw SocketPermissionAttribute. Als u bijvoorbeeld de machtiging wilt toepassen op een Socket verbinding op poort 80, stelt u de Port eigenschap van de SocketPermissionAttribute eigenschap in op '80'. De opgegeven SocketPermissionAttribute beveiligingsgegevens worden opgeslagen in de metagegevens van het kenmerkdoel. Dit is de klasse waarop de SocketPermissionAttribute gegevens worden toegepast. Het systeem heeft vervolgens toegang tot de gegevens tijdens runtime. De SecurityAction doorgegeven aan de constructor bepaalt de toegestane SocketPermissionAttribute doelen.

Note

De eigenschappen van een SocketPermissionAttribute bestand moeten waarden bevatten die niet nullzijn. Na het instellen kunnen ook de waarden van de eigenschappen niet worden gewijzigd.

Note

Zie Kenmerken voor meer informatie over het gebruik van kenmerken.

Constructors

Name Description
SocketPermissionAttribute(SecurityAction)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de SocketPermissionAttribute klasse met de opgegeven SecurityAction waarde.

Eigenschappen

Name Description
Access

Hiermee haalt u de netwerktoegangsmethode op die door deze methode is toegestaan of stelt u deze SocketPermissionAttributein.

Action

Haalt een beveiligingsactie op of stelt deze in.

(Overgenomen van SecurityAttribute)
Host

Hiermee haalt u de DNS-hostnaam of het IP-adres op dat is opgegeven door deze SocketPermissionAttribute.

Port

Hiermee haalt u het poortnummer op dat aan dit is gekoppeld of stelt u dit SocketPermissionAttributein.

Transport

Hiermee haalt u de TransportType opgegeven waarde op of stelt u deze SocketPermissionAttributein.

TypeId

Wanneer deze wordt geïmplementeerd in een afgeleide klasse, krijgt u Attributehiervoor een unieke id.

(Overgenomen van Attribute)
Unrestricted

Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of volledige (onbeperkte) machtiging voor de resource die door het kenmerk wordt beveiligd, wordt gedeclareerd.

(Overgenomen van SecurityAttribute)

Methoden

Name Description
CreatePermission()

Hiermee maakt en retourneert u een nieuw exemplaar van de SocketPermission klasse.

Equals(Object)

Retourneert een waarde die aangeeft of dit exemplaar gelijk is aan een opgegeven object.

(Overgenomen van Attribute)
GetHashCode()

Retourneert de hash-code voor dit exemplaar.

(Overgenomen van Attribute)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
IsDefaultAttribute()

Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, geeft u aan of de waarde van dit exemplaar de standaardwaarde is voor de afgeleide klasse.

(Overgenomen van Attribute)
Match(Object)

Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, wordt een waarde geretourneerd die aangeeft of dit exemplaar gelijk is aan een opgegeven object.

(Overgenomen van Attribute)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)

Expliciete interface-implementaties

Name Description
_Attribute.GetIDsOfNames(Guid, IntPtr, UInt32, UInt32, IntPtr)

Hiermee wordt een set namen toegewezen aan een bijbehorende set verzend-id's.

(Overgenomen van Attribute)
_Attribute.GetTypeInfo(UInt32, UInt32, IntPtr)

Hiermee haalt u de typegegevens voor een object op, die kan worden gebruikt om de typegegevens voor een interface op te halen.

(Overgenomen van Attribute)
_Attribute.GetTypeInfoCount(UInt32)

Hiermee wordt het aantal type-informatieinterfaces opgehaald dat een object biedt (0 of 1).

(Overgenomen van Attribute)
_Attribute.Invoke(UInt32, Guid, UInt32, Int16, IntPtr, IntPtr, IntPtr, IntPtr)

Biedt toegang tot eigenschappen en methoden die door een object worden weergegeven.

(Overgenomen van Attribute)

Van toepassing op

Zie ook