NegotiateStream.IsServer Eigenschap

Definitie

Hiermee wordt een Boolean waarde opgehaald die aangeeft of de lokale kant van de verbinding die door deze NegotiateStream verbinding wordt gebruikt, is geverifieerd als de server.

public:
 virtual property bool IsServer { bool get(); };
public override bool IsServer { get; }
member this.IsServer : bool
Public Overrides ReadOnly Property IsServer As Boolean

Waarde van eigenschap

true als het lokale eindpunt is geverifieerd als de serverzijde van de geverifieerde verbinding; anders, false.

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe de waarde van deze eigenschap wordt weergegeven.

 static void DisplayAuthenticationProperties(NegotiateStream stream)
{
     Console.WriteLine("IsAuthenticated: {0}", stream.IsAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsMutuallyAuthenticated: {0}", stream.IsMutuallyAuthenticated);
    Console.WriteLine("IsEncrypted: {0}", stream.IsEncrypted);
    Console.WriteLine("IsSigned: {0}", stream.IsSigned);
    Console.WriteLine("ImpersonationLevel: {0}", stream.ImpersonationLevel);
    Console.WriteLine("IsServer: {0}", stream.IsServer);
}

Opmerkingen

Als de verificatie is mislukt of niet is opgetreden, retourneert falsedeze eigenschap.

Als u zich wilt verifiëren als de server, roept u de AuthenticateAsServer of BeginAuthenticateAsServer methoden aan.

Van toepassing op