SocketsHttpHandler.ConnectCallback Eigenschap

Definitie

Hiermee haalt u een aangepaste callback op die wordt gebruikt voor het openen van nieuwe verbindingen.

public:
 property Func<System::Net::Http::SocketsHttpConnectionContext ^, System::Threading::CancellationToken, System::Threading::Tasks::ValueTask<System::IO::Stream ^>> ^ ConnectCallback { Func<System::Net::Http::SocketsHttpConnectionContext ^, System::Threading::CancellationToken, System::Threading::Tasks::ValueTask<System::IO::Stream ^>> ^ get(); void set(Func<System::Net::Http::SocketsHttpConnectionContext ^, System::Threading::CancellationToken, System::Threading::Tasks::ValueTask<System::IO::Stream ^>> ^ value); };
public Func<System.Net.Http.SocketsHttpConnectionContext,System.Threading.CancellationToken,System.Threading.Tasks.ValueTask<System.IO.Stream>>? ConnectCallback { get; set; }
member this.ConnectCallback : Func<System.Net.Http.SocketsHttpConnectionContext, System.Threading.CancellationToken, System.Threading.Tasks.ValueTask<System.IO.Stream>> with get, set
Public Property ConnectCallback As Func(Of SocketsHttpConnectionContext, CancellationToken, ValueTask(Of Stream))

Waarde van eigenschap

Een callback-methode om een stream te maken.

Uitzonderingen

Er is al een bewerking gestart op het huidige exemplaar.

Het huidige exemplaar is verwijderd.

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld wordt TCP KeepAlive ingesteld op de onderliggende Socket.

static async Task Main()
{
    using SocketsHttpHandler handler = new SocketsHttpHandler();

    handler.ConnectCallback = async (ctx, ct) =>
    {
        DnsEndPoint dnsEndPoint = ctx.DnsEndPoint;
        IPAddress[] addresses = await Dns.GetHostAddressesAsync(dnsEndPoint.Host, dnsEndPoint.AddressFamily, ct);
        var s = new Socket(SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp) { NoDelay = true };
        try
        {
            s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Socket, SocketOptionName.KeepAlive, true);
            s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Tcp, SocketOptionName.TcpKeepAliveTime, 5);
            s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Tcp, SocketOptionName.TcpKeepAliveInterval, 5);
            s.SetSocketOption(SocketOptionLevel.Tcp, SocketOptionName.TcpKeepAliveRetryCount, 5);

            await s.ConnectAsync(addresses, dnsEndPoint.Port, ct);
            return new NetworkStream(s, ownsSocket: true);
        }
        catch
        {
            s.Dispose();
            throw;
        }
    };

    // Create an HttpClient object
    using HttpClient client = new HttpClient(handler);

    // Call asynchronous network methods in a try/catch block to handle exceptions
    try
    {
        HttpResponseMessage response = await client.GetAsync("https://learn.microsoft.com/");

        response.EnsureSuccessStatusCode();

        string responseBody = await response.Content.ReadAsStringAsync();
        Console.WriteLine($"Read {responseBody.Length} characters");
    }
    catch (HttpRequestException e)
    {
        Console.WriteLine("\nException Caught!");
        Console.WriteLine($"Message: {e.Message} ");
    }
}

Van toepassing op