BinaryMessageFormatter Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Serialiseert of ontserialiseerd een object, of een hele grafiek van verbonden objecten, van of naar de hoofdtekst van een Message Queuing-bericht, met behulp van een binaire indeling.
public ref class BinaryMessageFormatter : ICloneable, System::Messaging::IMessageFormatter
public class BinaryMessageFormatter : ICloneable, System.Messaging.IMessageFormatter
type BinaryMessageFormatter = class
interface IMessageFormatter
interface ICloneable
Public Class BinaryMessageFormatter
Implements ICloneable, IMessageFormatter
- Overname
-
BinaryMessageFormatter
- Implementeringen
Voorbeelden
using System;
using System.Messaging;
using System.Drawing;
using System.IO;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Create a queue on the local computer.
CreateQueue(".\\myQueue");
// Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage();
// Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage();
return;
}
//**************************************************
// Creates a new queue.
//**************************************************
public static void CreateQueue(string queuePath)
{
try
{
if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
{
MessageQueue.Create(queuePath);
}
else
{
Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
}
}
catch (MessageQueueException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
//**************************************************
// Sends an image to a queue, using the BinaryMessageFormatter.
//**************************************************
public void SendMessage()
{
try{
// Create a new bitmap.
// The file must be in the \bin\debug or \bin\retail folder, or
// you must give a full path to its location.
Image myImage = Bitmap.FromFile("SentImage.bmp");
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
Message myMessage = new Message(myImage, new BinaryMessageFormatter());
// Send the image to the queue.
myQueue.Send(myMessage);
}
catch(ArgumentException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
return;
}
//**************************************************
// Receives a message containing an image.
//**************************************************
public void ReceiveMessage()
{
try
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = new BinaryMessageFormatter();
// Receive and format the message.
System.Messaging.Message myMessage = myQueue.Receive();
Bitmap myImage = (Bitmap)myMessage.Body;
// This will be saved in the \bin\debug or \bin\retail folder.
myImage.Save("ReceivedImage.bmp",System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp);
}
catch (MessageQueueException)
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch (InvalidOperationException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
catch (IOException e)
{
// Handle file access exceptions.
}
// Catch other exceptions as necessary.
return;
}
}
}
Imports System.Messaging
Imports System.Drawing
Imports System.IO
Namespace MyProj
_
Public Class MyNewQueue
'**************************************************
' Provides an entry point into the application.
'
' This example sends and receives a message from
' a queue.
'**************************************************
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Create a queue on the local computer.
CreateQueue(".\myQueue")
' Send a message to a queue.
myNewQueue.SendMessage()
' Receive a message from a queue.
myNewQueue.ReceiveMessage()
Return
End Sub
'**************************************************
' Creates a new queue.
'**************************************************
Public Shared Sub CreateQueue(queuePath As String)
Try
If Not MessageQueue.Exists(queuePath) Then
MessageQueue.Create(queuePath)
Else
Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
End If
Catch e As MessageQueueException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub
'**************************************************
' Sends an image to a queue, using the BinaryMessageFormatter.
'**************************************************
Public Sub SendMessage()
Try
' Create a new bitmap.
' The file must be in the \bin\debug or \bin\retail folder, or
' you must give a full path to its location.
Dim myImage As Image = Bitmap.FromFile("SentImage.bmp")
' Connect to a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
Dim myMessage As New Message(myImage, New BinaryMessageFormatter())
' Send the image to the queue.
myQueue.Send(myMessage)
Catch e As ArgumentException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
Return
End Sub
'**************************************************
' Receives a message containing an image.
'**************************************************
Public Sub ReceiveMessage()
Try
' Connect to the a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = New BinaryMessageFormatter()
' Receive and format the message.
Dim myMessage As System.Messaging.Message = myQueue.Receive()
Dim myImage As Bitmap = CType(myMessage.Body, Bitmap)
' This will be saved in the \bin\debug or \bin\retail folder.
myImage.Save("ReceivedImage.bmp", System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Bmp)
'Catch
' Handle Message Queuing exceptions.
' Handle invalid serialization format.
Catch e As InvalidOperationException
Console.WriteLine(e.Message)
Catch e As IOException
End Try
' Handle file access exceptions.
' Catch other exceptions as necessary.
Return
End Sub
End Class
End Namespace 'MyProj
Opmerkingen
Important
Het aanroepen van methoden uit deze klasse met niet-vertrouwde gegevens is een beveiligingsrisico. Roep de methoden van deze klasse alleen aan met vertrouwde gegevens. Zie Alle invoergegevens validerenvoor meer informatie.
De BinaryMessageFormatter is zeer efficiƫnt en kan worden gebruikt om de meeste objecten te serialiseren. Het resultaat is zeer compact en snel te parseren, maar biedt geen losjes gekoppelde berichten zoals dat wel het XmlMessageFormatter geval is. Losjes gekoppeld betekent dat de client en de server onafhankelijk kunnen versien van het type dat wordt verzonden en ontvangen.
Wanneer de toepassing een bericht naar de wachtrij verzendt met behulp van een exemplaar van de MessageQueue klasse, serialiseert de formatter het object in een stroom en voegt het in de hoofdtekst van het bericht in. Bij het lezen uit een wachtrij met behulp van een MessageQueue, wordt de berichtgegevens gedeserialiseerd in de Body eigenschap van een Message.
BinaryMessageFormatter biedt een snellere doorvoer dan de XmlMessageFormatter. Gebruik de BinaryMessageFormatter wanneer pure snelheid in plaats van losjes gekoppelde berichten gewenst is.
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| BinaryMessageFormatter() |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de BinaryMessageFormatter klasse zonder een typestijl of topobjectassemblystijl op te geven. |
| BinaryMessageFormatter(FormatterAssemblyStyle, FormatterTypeStyle) |
Initialiseert een nieuw exemplaar van de BinaryMessageFormatter klasse, waarbij de indelingen van het hoofdobject en de typebeschrijvingen worden opgegeven. |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| TopObjectFormat |
Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld waarmee wordt gedefinieerd hoe het bovenste (hoofd)object van een grafiek wordt gedeserialiseerd met betrekking tot het zoeken en laden van de assembly. |
| TypeFormat |
Hiermee haalt u een waarde op die definieert hoe typebeschrijvingen in de geserialiseerde stroom worden ingedeeld. |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| CanRead(Message) |
Bepaalt of de formatter deserialiseren van de inhoud van het bericht kan deserialiseren. |
| Clone() |
Hiermee maakt u een exemplaar van de BinaryMessageFormatter klasse waarvan de eigenschappen lezen/schrijven (het hoofdobject en de beschrijvingsindelingen van het type) hetzelfde zijn als de huidige BinaryMessageFormatter. |
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object. (Overgenomen van Object) |
| GetHashCode() |
Fungeert als de standaardhashfunctie. (Overgenomen van Object) |
| GetType() |
Hiermee haalt u de Type huidige instantie op. (Overgenomen van Object) |
| MemberwiseClone() |
Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object. (Overgenomen van Object) |
| Read(Message) |
Leest de inhoud van het opgegeven bericht en maakt een object dat het gedeserialiseerde bericht bevat. |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt. (Overgenomen van Object) |
| Write(Message, Object) |
Hiermee wordt een object in de hoofdtekst van het bericht geserialiseerd. |