ActiveXMessageFormatter.Write(Message, Object) Methode

Definitie

Hiermee wordt een object in de hoofdtekst van het bericht geserialiseerd.

public:
 virtual void Write(System::Messaging::Message ^ message, System::Object ^ obj);
public void Write(System.Messaging.Message message, object obj);
abstract member Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
override this.Write : System.Messaging.Message * obj -> unit
Public Sub Write (message As Message, obj As Object)

Parameters

message
Message

De Message eigenschap waarvan Body de eigenschap het geserialiseerde object bevat.

obj
Object

Het object dat in de berichttekst moet worden geserialiseerd.

Implementeringen

Uitzonderingen

Het object dat moet worden geserialiseerd, is geen primitief of een gestreamd object dat de OLE-interface IPersistStream implementeert.

De message parameter is null.

Opmerkingen

In de volgende tabel ziet u de relatie tussen beheerde typen en de BodyType eigenschap. Het object dat u serialiseert, moet een van deze beheerde typen zijn of moet de OLE-interface IPersistStream implementeren.

BodyType-waarde Beheerd type
VT_LPSTR Char
VT_BSTR, VT_LPWSTR String
VT_VECTOR | VT_UI1 Byte
VT_BOOL Boolean
VT_CLSID Guid
VT_CY Decimal
VT_DATE DateTime
VT_I1, VT_UI1 Byte
VT_I2 Int16
VT_UI2 UInt16
VT_I4 Int32
VT_UI4 UInt32
VT_I8 Int64
VT_UI8 UInt64
VT_R4 Single
VT_R8 Double
VT_NULL null
VT_STREAMED_OBJECT IPersistStream (OLE) Object

Van toepassing op

Zie ook