Acknowledgment Enum
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee geeft u het resultaat van een poging tot berichtbezorging.
public enum class Acknowledgment
public enum Acknowledgment
type Acknowledgment =
Public Enum Acknowledgment
- Overname
Velden
| Name | Waarde | Description |
|---|---|---|
| None | 0 | Het bericht is geen bevestigingsbericht. |
| ReachQueue | 2 | Een positieve ontvangstbevestiging die aangeeft dat het oorspronkelijke bericht de doelwachtrij heeft bereikt. |
| Receive | 16384 | Een positieve leesbevestiging die aangeeft dat het oorspronkelijke bericht is ontvangen door de ontvangende toepassing. |
| BadDestinationQueue | 32768 | Een negatieve ontvangstbevestiging die aangeeft dat de doelwachtrij niet beschikbaar is voor de verzendende toepassing. |
| Purged | 32769 | Een negatieve ontvangstbevestiging die aangeeft dat het bericht is opgeschoond voordat de doelwachtrij werd bereikt. |
| ReachQueueTimeout | 32770 | Een negatieve ontvangstbevestiging die aangeeft dat de time-to-reach-wachtrij of -tijd-to-be-ontvangen timer is verlopen voordat het oorspronkelijke bericht de doelwachtrij kon bereiken. |
| QueueExceedMaximumSize | 32771 | Een negatieve ontvangstbevestiging die aangeeft dat het oorspronkelijke bericht niet is bezorgd omdat de doelwachtrij vol is. |
| AccessDenied | 32772 | Een negatieve ontvangstbevestiging die aangeeft dat de verzendende toepassing niet over de benodigde rechten beschikt om een bericht naar de doelwachtrij te verzenden. |
| HopCountExceeded | 32773 | Een negatieve ontvangstbevestiging die aangeeft dat het aantal hops van het oorspronkelijke bericht (wat het aantal tussenliggende servers aangeeft) is overschreden. Het maximumaantal hops, 15, wordt ingesteld door Message Queuing en is onveranderbaar. |
| BadSignature | 32774 | Een negatieve ontvangstbevestiging die aangeeft dat de digitale handtekening van het oorspronkelijke bericht ongeldig is en niet kan worden geverifieerd door Message Queuing. |
| BadEncryption | 32775 | Een negatieve ontvangstbevestiging die aangeeft dat de doelwachtrijmanager een privébericht niet kan ontsleutelen. |
| CouldNotEncrypt | 32776 | Een negatieve ontvangstbevestiging die aangeeft dat de bronwachtrijbeheerder een privébericht niet kan versleutelen. |
| NotTransactionalQueue | 32777 | Een negatieve ontvangstbevestiging die aangeeft dat een transactioneel bericht is verzonden naar een niet-transactionele wachtrij. |
| NotTransactionalMessage | 32778 | Een negatieve ontvangstbevestiging die aangeeft dat een niet-transactioneel bericht is verzonden naar een transactionele wachtrij. |
| QueueDeleted | 49152 | Een negatieve leesbevestiging die aangeeft dat de wachtrij is verwijderd voordat het bericht kan worden gelezen. |
| QueuePurged | 49153 | Een negatieve leesbevestiging die aangeeft dat de wachtrij is opgeschoond voordat het bericht kon worden gelezen. |
| ReceiveTimeout | 49154 | Een negatieve leesbevestiging die aangeeft dat het oorspronkelijke bericht niet is ontvangen uit de wachtrij vóór de tijd-to-be-ontvangen timer is verlopen. |
Voorbeelden
In het volgende codevoorbeeld wordt een bericht met een order naar en van een wachtrij verzonden en ontvangen. Er wordt specifiek een positieve bevestiging aangevraagd wanneer het oorspronkelijke bericht wordt bereikt of uit de wachtrij wordt opgehaald.
#using <system.dll>
#using <system.messaging.dll>
using namespace System;
using namespace System::Messaging;
ref class MyNewQueue
{
public:
static void CreateQueue( String^ queuePath )
{
try
{
if ( !MessageQueue::Exists( queuePath ) )
{
MessageQueue::Create( queuePath );
}
else
{
Console::WriteLine( "{0} already exists.", queuePath );
}
}
catch ( MessageQueueException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
}
void SendMessage()
{
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
// Create a new message.
Message^ myMessage = gcnew Message( "Original Message" );
myMessage->AdministrationQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myAdministrationQueue" );
myMessage->AcknowledgeType = (AcknowledgeTypes)(AcknowledgeTypes::PositiveReceive | AcknowledgeTypes::PositiveArrival);
// Send the Order to the queue.
myQueue->Send( myMessage );
return;
}
String^ ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue^ myQueue = gcnew MessageQueue( ".\\myQueue" );
myQueue->MessageReadPropertyFilter->CorrelationId = true;
array<Type^>^p = gcnew array<Type^>(1);
p[ 0 ] = String::typeid;
myQueue->Formatter = gcnew XmlMessageFormatter( p );
String^ returnString = nullptr;
try
{
// Receive and format the message.
Message^ myMessage = myQueue->Receive();
// Display message information.
Console::WriteLine( "____________________________________________" );
Console::WriteLine( "Original message information--" );
Console::WriteLine( "Body: {0}", myMessage->Body );
Console::WriteLine( "Id: {0}", myMessage->Id );
Console::WriteLine( "____________________________________________" );
returnString = myMessage->Id;
}
catch ( MessageQueueException^ )
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch ( InvalidOperationException^ e )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
// Catch other exceptions as necessary.
return returnString;
}
void ReceiveAcknowledgment( String^ messageId, String^ queuePath )
{
bool found = false;
MessageQueue^ queue = gcnew MessageQueue( queuePath );
queue->MessageReadPropertyFilter->CorrelationId = true;
queue->MessageReadPropertyFilter->Acknowledgment = true;
try
{
while ( queue->PeekByCorrelationId( messageId ) != nullptr )
{
Message^ myAcknowledgmentMessage = queue->ReceiveByCorrelationId( messageId );
// Output acknowledgment message information. The correlation Id is identical
// to the id of the original message.
Console::WriteLine( "Acknowledgment Message Information--" );
Console::WriteLine( "Correlation Id: {0}", myAcknowledgmentMessage->CorrelationId );
Console::WriteLine( "Id: {0}", myAcknowledgmentMessage->Id );
Console::WriteLine( "Acknowledgment Type: {0}", myAcknowledgmentMessage->Acknowledgment );
Console::WriteLine( "____________________________________________" );
found = true;
}
}
catch ( InvalidOperationException^ e )
{
// This exception would be thrown if there is no (further) acknowledgment message
// with the specified correlation Id. Only output a message if there are no messages;
// not if the loop has found at least one.
if ( !found )
{
Console::WriteLine( e->Message );
}
// Handle other causes of invalid operation exception.
}
}
};
int main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue^ myNewQueue = gcnew MyNewQueue;
// Create new queues.
MyNewQueue::CreateQueue( ".\\myQueue" );
MyNewQueue::CreateQueue( ".\\myAdministrationQueue" );
// Send messages to a queue.
myNewQueue->SendMessage();
// Receive messages from a queue.
String^ messageId = myNewQueue->ReceiveMessage();
// Receive acknowledgment message.
if ( messageId != nullptr )
{
myNewQueue->ReceiveAcknowledgment( messageId, ".\\myAdministrationQueue" );
}
return 0;
}
using System;
using System.Messaging;
namespace MyProject
{
/// <summary>
/// Provides a container class for the example.
/// </summary>
public class MyNewQueue
{
//**************************************************
// Provides an entry point into the application.
//
// This example sends and receives a message from
// a queue.
//**************************************************
public static void Main()
{
// Create a new instance of the class.
MyNewQueue myNewQueue = new MyNewQueue();
// Create new queues.
CreateQueue(".\\myQueue");
CreateQueue(".\\myAdministrationQueue");
// Send messages to a queue.
myNewQueue.SendMessage();
// Receive messages from a queue.
string messageId = myNewQueue.ReceiveMessage();
// Receive acknowledgment message.
if(messageId != null)
{
myNewQueue.ReceiveAcknowledgment(messageId, ".\\myAdministrationQueue");
}
return;
}
//**************************************************
// Creates a new queue.
//**************************************************
public static void CreateQueue(string queuePath)
{
try
{
if(!MessageQueue.Exists(queuePath))
{
MessageQueue.Create(queuePath);
}
else
{
Console.WriteLine(queuePath + " already exists.");
}
}
catch (MessageQueueException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
}
//**************************************************
// Sends a string message to a queue.
//**************************************************
public void SendMessage()
{
// Connect to a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
// Create a new message.
Message myMessage = new Message("Original Message");
myMessage.AdministrationQueue = new MessageQueue(".\\myAdministrationQueue");
myMessage.AcknowledgeType = AcknowledgeTypes.PositiveReceive | AcknowledgeTypes.PositiveArrival;
// Send the Order to the queue.
myQueue.Send(myMessage);
return;
}
//**************************************************
// Receives a message containing an Order.
//**************************************************
public string ReceiveMessage()
{
// Connect to the a queue on the local computer.
MessageQueue myQueue = new MessageQueue(".\\myQueue");
myQueue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = true;
// Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = new XmlMessageFormatter(new Type[]
{typeof(string)});
string returnString = null;
try
{
// Receive and format the message.
Message myMessage = myQueue.Receive();
// Display message information.
Console.WriteLine("____________________________________________");
Console.WriteLine("Original message information--");
Console.WriteLine("Body: " +myMessage.Body.ToString());
Console.WriteLine("Id: " + myMessage.Id.ToString());
Console.WriteLine("____________________________________________");
returnString = myMessage.Id;
}
catch (MessageQueueException)
{
// Handle Message Queuing exceptions.
}
// Handle invalid serialization format.
catch (InvalidOperationException e)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
// Catch other exceptions as necessary.
return returnString;
}
//**************************************************
// Receives a message containing an Order.
//**************************************************
public void ReceiveAcknowledgment(string messageId, string queuePath)
{
bool found = false;
MessageQueue queue = new MessageQueue(queuePath);
queue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = true;
queue.MessageReadPropertyFilter.Acknowledgment = true;
try
{
while(queue.PeekByCorrelationId(messageId) != null)
{
Message myAcknowledgmentMessage = queue.ReceiveByCorrelationId(messageId);
// Output acknowledgment message information. The correlation Id is identical
// to the id of the original message.
Console.WriteLine("Acknowledgment Message Information--");
Console.WriteLine("Correlation Id: " + myAcknowledgmentMessage.CorrelationId.ToString());
Console.WriteLine("Id: " + myAcknowledgmentMessage.Id.ToString());
Console.WriteLine("Acknowledgment Type: " + myAcknowledgmentMessage.Acknowledgment.ToString());
Console.WriteLine("____________________________________________");
found = true;
}
}
catch (InvalidOperationException e)
{
// This exception would be thrown if there is no (further) acknowledgment message
// with the specified correlation Id. Only output a message if there are no messages;
// not if the loop has found at least one.
if (!found)
{
Console.WriteLine(e.Message);
}
// Handle other causes of invalid operation exception.
}
}
}
}
Imports System.Messaging
' Provides a container class for the example.
Public Class MyNewQueue
' Provides an entry point into the application.
' This example sends and receives a message from
' a queue.
Public Shared Sub Main()
' Create a new instance of the class.
Dim myNewQueue As New MyNewQueue()
' Create new queues.
CreateQueue(".\myQueue")
CreateQueue(".\myAdministrationQueue")
' Send messages to a queue.
myNewQueue.SendMessage()
' Receive messages from a queue.
Dim messageId As String = myNewQueue.ReceiveMessage()
' Receive acknowledgment message.
If Not (messageId Is Nothing) Then
myNewQueue.ReceiveAcknowledgment(messageId, ".\myAdministrationQueue")
End If
Return
End Sub
' Creates a new queue.
Public Shared Sub CreateQueue(queuePath As String)
Try
If Not MessageQueue.Exists(queuePath) Then
MessageQueue.Create(queuePath)
Else
Console.WriteLine((queuePath + " already exists."))
End If
Catch e As MessageQueueException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
End Sub
' Sends a string message to a queue.
Public Sub SendMessage()
' Connect to a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
' Create a new message.
Dim myMessage As New Message("Original Message")
myMessage.AdministrationQueue = New MessageQueue(".\myAdministrationQueue")
myMessage.AcknowledgeType = AcknowledgeTypes.PositiveReceive Or AcknowledgeTypes.PositiveArrival
' Send the Order to the queue.
myQueue.Send(myMessage)
Return
End Sub
' Receives a message containing an Order.
Public Function ReceiveMessage() As String
' Connect to the a queue on the local computer.
Dim myQueue As New MessageQueue(".\myQueue")
myQueue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = True
' Set the formatter to indicate body contains an Order.
myQueue.Formatter = New XmlMessageFormatter(New Type() {GetType(String)})
Dim returnString As String = Nothing
Try
' Receive and format the message.
Dim myMessage As Message = myQueue.Receive()
' Display message information.
Console.WriteLine("____________________________________________")
Console.WriteLine("Original message information--")
Console.WriteLine(("Body: " + myMessage.Body.ToString()))
Console.WriteLine(("Id: " + myMessage.Id.ToString()))
Console.WriteLine("____________________________________________")
returnString = myMessage.Id
' Handle invalid serialization format.
Catch e As InvalidOperationException
Console.WriteLine(e.Message)
End Try
' Catch other exceptions as necessary.
Return returnString
End Function 'ReceiveMessage
' Receives a message containing an Order.
Public Sub ReceiveAcknowledgment(messageId As String, queuePath As String)
Dim found As Boolean = False
Dim queue As New MessageQueue(queuePath)
queue.MessageReadPropertyFilter.CorrelationId = True
queue.MessageReadPropertyFilter.Acknowledgment = True
Try
While Not (queue.PeekByCorrelationId(messageId) Is Nothing)
Dim myAcknowledgmentMessage As Message = queue.ReceiveByCorrelationId(messageId)
' Output acknowledgment message information. The correlation Id is identical
' to the id of the original message.
Console.WriteLine("Acknowledgment Message Information--")
Console.WriteLine(("Correlation Id: " + myAcknowledgmentMessage.CorrelationId.ToString()))
Console.WriteLine(("Id: " + myAcknowledgmentMessage.Id.ToString()))
Console.WriteLine(("Acknowledgment Type: " + myAcknowledgmentMessage.Acknowledgment.ToString()))
Console.WriteLine("____________________________________________")
found = True
End While
Catch e As InvalidOperationException
' This exception would be thrown if there is no (further) acknowledgment message
' with the specified correlation Id. Only output a message if there are no messages;
' not if the loop has found at least one.
If found = False Then
Console.WriteLine(e.Message)
End If
End Try
End Sub
End Class
Opmerkingen
De Acknowledgment klasse definieert de typen bevestigingsberichten die Berichten in de beheerwachtrij plaatsen en de voorwaarden waardoor een bevestigingsbericht wordt verzonden. Bevestigingstypen kunnen breed worden onderverdeeld in vier groepen: bevestigingen voor positieve aankomst, positieve leesbevestigingen, negatieve bevestigingen voor aankomst en negatieve leesbevestigingen.
De beheerwachtrij die aan het bericht is gekoppeld, wordt opgegeven in de Message.AdministrationQueue eigenschap.
Message Queuing stelt de Message.Acknowledgment eigenschap in op een van de Acknowledgment opsommingswaarden wanneer er een bevestigingsbericht wordt gemaakt. De Message.Acknowledgment eigenschapswaarde is doorgaans alleen zinvol wanneer het exemplaar verwijst naar een door het systeem verzonden bevestigingsbericht. Het lezen van de Message.Acknowledgment eigenschap voor een ander bericht dan een bevestigingsbericht genereert een uitzondering.
Message Queuing verzendt geen bevestigingsbericht, tenzij de verzendende toepassing dit aanvraagt. Uw toepassing doet deze aanvraag door de juiste waarde voor de Message.AcknowledgeType eigenschap in te stellen. Message Queuing verzendt alle bevestigingsberichten naar de beheerwachtrij die is opgegeven in de AdministrationQueue eigenschap van het origineel Message.