SoundPlayer.LoadCompleted Gebeurtenis

Definitie

Treedt op wanneer een .wav bestand is geladen of niet is geladen.

public:
 event System::ComponentModel::AsyncCompletedEventHandler ^ LoadCompleted;
public event System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler? LoadCompleted;
public event System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler LoadCompleted;
member this.LoadCompleted : System.ComponentModel.AsyncCompletedEventHandler 
Public Custom Event LoadCompleted As AsyncCompletedEventHandler 

Gebeurtenistype

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe de OnLoadCompleted gebeurtenis-handler een melding ontvangt die aangeeft dat de inhoud van een .wav bestand is geladen. Dit codevoorbeeld maakt deel uit van een groter voorbeeld voor de SoundPlayer klasse.

// Handler for the LoadCompleted event.
void player_LoadCompleted( Object^ /*sender*/, AsyncCompletedEventArgs^ /*e*/ )
{
   String^ message = String::Format( "LoadCompleted: {0}", this->filepathTextbox->Text );
   ReportStatus( message );
   EnablePlaybackControls( true );
}
// Handler for the LoadCompleted event.
private void player_LoadCompleted(object sender, 
    AsyncCompletedEventArgs e)
{   
    string message = String.Format("LoadCompleted: {0}", 
        this.filepathTextbox.Text);
    ReportStatus(message);
    EnablePlaybackControls(true);
}
' Handler for the LoadCompleted event.
Private Sub player_LoadCompleted(ByVal sender As Object, _
    ByVal e As AsyncCompletedEventArgs)

    Dim message As String = [String].Format("LoadCompleted: {0}", _
        Me.filepathTextbox.Text)
    ReportStatus(message)
    EnablePlaybackControls(True)

End Sub

Opmerkingen

Deze gebeurtenis wordt gegenereerd wanneer het laden van een .wav-bestand is voltooid. De gebeurtenisargumenten geven aan of de belasting van het geluid is voltooid of mislukt.

Zie Gebeurtenissen verwerken en genereren voor meer informatie over het afhandelen van gebeurtenissen.

Van toepassing op

Zie ook