FileStream.WriteByte(Byte) Methode

Definitie

Hiermee schrijft u een byte naar de huidige positie in de bestandsstroom.

public:
 override void WriteByte(System::Byte value);
public override void WriteByte(byte value);
override this.WriteByte : byte -> unit
abstract member WriteByte : byte -> unit
override this.WriteByte : byte -> unit
Public Overrides Sub WriteByte (value As Byte)

Parameters

value
Byte

Een byte om naar de stream te schrijven.

Uitzonderingen

De stream is gesloten.

De stream biedt geen ondersteuning voor schrijven.

.NET 8 en latere versies: De onderliggende pijp wordt gesloten of losgekoppeld.

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u gegevens schrijft naar een bestand, byte byte en vervolgens controleert of de gegevens correct zijn geschreven.

using System;
using System.IO;

class FStream
{
    static void Main()
    {
        const string fileName = "Test#@@#.dat";

        // Create random data to write to the file.
        byte[] dataArray = new byte[100000];
        new Random().NextBytes(dataArray);

        using(FileStream
            fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
        {
            // Write the data to the file, byte by byte.
            for(int i = 0; i < dataArray.Length; i++)
            {
                fileStream.WriteByte(dataArray[i]);
            }

            // Set the stream position to the beginning of the file.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

            // Read and verify the data.
            for(int i = 0; i < fileStream.Length; i++)
            {
                if(dataArray[i] != fileStream.ReadByte())
                {
                    Console.WriteLine("Error writing data.");
                    return;
                }
            }
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " +
                "and verified.", fileStream.Name);
        }
    }
}
open System
open System.IO


let fileName = "Test#@@#.dat"

// Create random data to write to the file.
let dataArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes dataArray

do
    use fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create)
    // Write the data to the file, byte by byte.
    for i = 0 to dataArray.Length - 1 do
        fileStream.WriteByte dataArray[i]

    // Set the stream position to the beginning of the file.
    fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin) |> ignore

    // Read and verify the data.
    for i in 0L .. fileStream.Length - 1L do
        if dataArray[int i] <> (fileStream.ReadByte() |> byte) then
            printfn "Error writing data."
            exit 1

    printfn $"The data was written to {fileStream.Name} and verified."
Imports System.IO
Imports System.Text

Class FStream

    Shared Sub Main()

        Const fileName As String = "Test#@@#.dat"

        ' Create random data to write to the file.
        Dim dataArray(100000) As Byte
        Dim randomGenerator As New Random()
        randomGenerator.NextBytes(dataArray)

        Dim fileStream As FileStream = _
            new FileStream(fileName, FileMode.Create)
        Try

            ' Write the data to the file, byte by byte.
            For i As Integer = 0 To dataArray.Length - 1
                fileStream.WriteByte(dataArray(i))
            Next i

            ' Set the stream position to the beginning of the stream.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin)

            ' Read and verify the data.
            For i As Integer = 0 To _
                CType(fileStream.Length, Integer) - 1

                If dataArray(i) <> fileStream.ReadByte() Then
                    Console.WriteLine("Error writing data.")
                    Return
                End If
            Next i
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " & _
                "and verified.", fileStream.Name)
        Finally
            fileStream.Close()
        End Try
    
    End Sub
End Class

Opmerkingen

Deze methode overschrijft WriteByte.

Gebruik WriteByte dit om een byte efficiënt naar een FileStream byte te schrijven. Als de stream is gesloten of niet beschrijfbaar is, wordt er een uitzondering gegenereerd.

Note

Gebruik de CanWrite eigenschap om te bepalen of het huidige exemplaar ondersteuning biedt voor schrijven. Zie CanWritevoor meer informatie.

Notities voor overnemers

Met de standaard implementatie Stream wordt een nieuwe matrix met één byte gemaakt en vervolgens aanroepen Write(Byte[], Int32, Int32). Hoewel dit formeel juist is, is het inefficiënt. Elke stroom met een interne buffer moet deze methode overschrijven en een veel efficiëntere versie bieden die de buffer rechtstreeks leest, waardoor de extra matrixtoewijzing voor elke aanroep wordt vermeden.

Zie Algemene I/O-taken voor een lijst met algemene bestands- en mapbewerkingen.

Van toepassing op

Zie ook