FileStream.ReadByte Methode

Definitie

Hiermee wordt een byte uit het bestand gelezen en wordt de leespositie één byte weergegeven.

public:
 override int ReadByte();
public override int ReadByte();
override this.ReadByte : unit -> int
abstract member ReadByte : unit -> int
override this.ReadByte : unit -> int
Public Overrides Function ReadByte () As Integer

Retouren

De byte, cast naar een Int32of -1 als het einde van de stream is bereikt.

Uitzonderingen

De huidige stream biedt geen ondersteuning voor lezen.

De huidige stroom is gesloten.

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u gegevens schrijft naar een bestand, byte byte en vervolgens controleert of de gegevens correct zijn geschreven.

using System;
using System.IO;

class FStream
{
    static void Main()
    {
        const string fileName = "Test#@@#.dat";

        // Create random data to write to the file.
        byte[] dataArray = new byte[100000];
        new Random().NextBytes(dataArray);

        using(FileStream
            fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
        {
            // Write the data to the file, byte by byte.
            for(int i = 0; i < dataArray.Length; i++)
            {
                fileStream.WriteByte(dataArray[i]);
            }

            // Set the stream position to the beginning of the file.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);

            // Read and verify the data.
            for(int i = 0; i < fileStream.Length; i++)
            {
                if(dataArray[i] != fileStream.ReadByte())
                {
                    Console.WriteLine("Error writing data.");
                    return;
                }
            }
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " +
                "and verified.", fileStream.Name);
        }
    }
}
open System
open System.IO


let fileName = "Test#@@#.dat"

// Create random data to write to the file.
let dataArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes dataArray

do
    use fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create)
    // Write the data to the file, byte by byte.
    for i = 0 to dataArray.Length - 1 do
        fileStream.WriteByte dataArray[i]

    // Set the stream position to the beginning of the file.
    fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin) |> ignore

    // Read and verify the data.
    for i in 0L .. fileStream.Length - 1L do
        if dataArray[int i] <> (fileStream.ReadByte() |> byte) then
            printfn "Error writing data."
            exit 1

    printfn $"The data was written to {fileStream.Name} and verified."
Imports System.IO
Imports System.Text

Class FStream

    Shared Sub Main()

        Const fileName As String = "Test#@@#.dat"

        ' Create random data to write to the file.
        Dim dataArray(100000) As Byte
        Dim randomGenerator As New Random()
        randomGenerator.NextBytes(dataArray)

        Dim fileStream As FileStream = _
            new FileStream(fileName, FileMode.Create)
        Try

            ' Write the data to the file, byte by byte.
            For i As Integer = 0 To dataArray.Length - 1
                fileStream.WriteByte(dataArray(i))
            Next i

            ' Set the stream position to the beginning of the stream.
            fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin)

            ' Read and verify the data.
            For i As Integer = 0 To _
                CType(fileStream.Length, Integer) - 1

                If dataArray(i) <> fileStream.ReadByte() Then
                    Console.WriteLine("Error writing data.")
                    Return
                End If
            Next i
            Console.WriteLine("The data was written to {0} " & _
                "and verified.", fileStream.Name)
        Finally
            fileStream.Close()
        End Try
    
    End Sub
End Class

Opmerkingen

Deze methode overschrijft ReadByte.

Note

Gebruik de CanRead eigenschap om te bepalen of het huidige exemplaar leesopties ondersteunt. Zie CanReadvoor meer informatie.

Notities voor overnemers

Met de standaard implementatie Stream wordt een nieuwe matrix met één byte gemaakt en vervolgens aanroepen Read(Byte[], Int32, Int32). Hoewel dit formeel juist is, is het inefficiënt. Elke stroom met een interne buffer moet deze methode overschrijven en een veel efficiëntere versie bieden die de buffer rechtstreeks leest, waardoor de extra matrixtoewijzing voor elke aanroep wordt vermeden.

Zie Algemene I/O-taken voor een lijst met algemene bestands- en mapbewerkingen.

Van toepassing op

Zie ook