FileStream.ReadByte Methode
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee wordt een byte uit het bestand gelezen en wordt de leespositie één byte weergegeven.
public:
override int ReadByte();
public override int ReadByte();
override this.ReadByte : unit -> int
abstract member ReadByte : unit -> int
override this.ReadByte : unit -> int
Public Overrides Function ReadByte () As Integer
Retouren
De byte, cast naar een Int32of -1 als het einde van de stream is bereikt.
Uitzonderingen
De huidige stream biedt geen ondersteuning voor lezen.
De huidige stroom is gesloten.
Voorbeelden
In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u gegevens schrijft naar een bestand, byte byte en vervolgens controleert of de gegevens correct zijn geschreven.
using System;
using System.IO;
class FStream
{
static void Main()
{
const string fileName = "Test#@@#.dat";
// Create random data to write to the file.
byte[] dataArray = new byte[100000];
new Random().NextBytes(dataArray);
using(FileStream
fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create))
{
// Write the data to the file, byte by byte.
for(int i = 0; i < dataArray.Length; i++)
{
fileStream.WriteByte(dataArray[i]);
}
// Set the stream position to the beginning of the file.
fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin);
// Read and verify the data.
for(int i = 0; i < fileStream.Length; i++)
{
if(dataArray[i] != fileStream.ReadByte())
{
Console.WriteLine("Error writing data.");
return;
}
}
Console.WriteLine("The data was written to {0} " +
"and verified.", fileStream.Name);
}
}
}
open System
open System.IO
let fileName = "Test#@@#.dat"
// Create random data to write to the file.
let dataArray = Array.zeroCreate 100000
Random.Shared.NextBytes dataArray
do
use fileStream = new FileStream(fileName, FileMode.Create)
// Write the data to the file, byte by byte.
for i = 0 to dataArray.Length - 1 do
fileStream.WriteByte dataArray[i]
// Set the stream position to the beginning of the file.
fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin) |> ignore
// Read and verify the data.
for i in 0L .. fileStream.Length - 1L do
if dataArray[int i] <> (fileStream.ReadByte() |> byte) then
printfn "Error writing data."
exit 1
printfn $"The data was written to {fileStream.Name} and verified."
Imports System.IO
Imports System.Text
Class FStream
Shared Sub Main()
Const fileName As String = "Test#@@#.dat"
' Create random data to write to the file.
Dim dataArray(100000) As Byte
Dim randomGenerator As New Random()
randomGenerator.NextBytes(dataArray)
Dim fileStream As FileStream = _
new FileStream(fileName, FileMode.Create)
Try
' Write the data to the file, byte by byte.
For i As Integer = 0 To dataArray.Length - 1
fileStream.WriteByte(dataArray(i))
Next i
' Set the stream position to the beginning of the stream.
fileStream.Seek(0, SeekOrigin.Begin)
' Read and verify the data.
For i As Integer = 0 To _
CType(fileStream.Length, Integer) - 1
If dataArray(i) <> fileStream.ReadByte() Then
Console.WriteLine("Error writing data.")
Return
End If
Next i
Console.WriteLine("The data was written to {0} " & _
"and verified.", fileStream.Name)
Finally
fileStream.Close()
End Try
End Sub
End Class
Opmerkingen
Deze methode overschrijft ReadByte.
Note
Gebruik de CanRead eigenschap om te bepalen of het huidige exemplaar leesopties ondersteunt. Zie CanReadvoor meer informatie.
Notities voor overnemers
Met de standaard implementatie Stream wordt een nieuwe matrix met één byte gemaakt en vervolgens aanroepen Read(Byte[], Int32, Int32). Hoewel dit formeel juist is, is het inefficiënt. Elke stroom met een interne buffer moet deze methode overschrijven en een veel efficiëntere versie bieden die de buffer rechtstreeks leest, waardoor de extra matrixtoewijzing voor elke aanroep wordt vermeden.
Zie Algemene I/O-taken voor een lijst met algemene bestands- en mapbewerkingen.