GraphicsUnit Enum
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee geeft u de maateenheid voor de opgegeven gegevens op.
public enum class GraphicsUnit
public enum GraphicsUnit
type GraphicsUnit =
Public Enum GraphicsUnit
- Overname
Velden
| Name | Waarde | Description |
|---|---|---|
| World | 0 | Hiermee geeft u de wereldcoƶrdinaatsysteemeenheid als maateenheid. |
| Display | 1 | Hiermee geeft u de maateenheid van het weergaveapparaat. Meestal pixels voor videoweergaven en 1/100 inch voor printers. |
| Pixel | 2 | Hiermee geeft u een apparaat pixel als maateenheid. |
| Point | 3 | Hiermee geeft u het punt van een printer (1/72 inch) als maateenheid. |
| Inch | 4 | Hiermee geeft u de inch op als maateenheid. |
| Document | 5 | Hiermee geeft u de documenteenheid (1/300 inch) op als maateenheid. |
| Millimeter | 6 | Hiermee geeft u de millimeter op als maateenheid. |
Voorbeelden
In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u een bitmap vanuit een Icon ingang laadt met behulp van de GraphicsUnit opsomming en het gebruik van de Round methode om de rechthoekgrenzen van een bitmap te tekenen.
Dit voorbeeld is ontworpen voor gebruik met Windows Forms. Maak een formulier met een knop met de naam Button2. Plak de code in het formulier en koppel deze methode aan de gebeurtenis van Click de knop.
void Button2_Click( System::Object^ /*sender*/, System::EventArgs^ /*e*/ )
{
Bitmap^ bitmap1 = Bitmap::FromHicon( SystemIcons::Hand->Handle );
Graphics^ formGraphics = this->CreateGraphics();
GraphicsUnit units = GraphicsUnit::Point;
RectangleF bmpRectangleF = bitmap1->GetBounds( units );
Rectangle bmpRectangle = Rectangle::Round( bmpRectangleF );
formGraphics->DrawRectangle( Pens::Blue, bmpRectangle );
delete formGraphics;
}
private void Button2_Click(System.Object sender, System.EventArgs e)
{
Bitmap bitmap1 = Bitmap.FromHicon(SystemIcons.Hand.Handle);
Graphics formGraphics = this.CreateGraphics();
GraphicsUnit units = GraphicsUnit.Point;
RectangleF bmpRectangleF = bitmap1.GetBounds(ref units);
Rectangle bmpRectangle = Rectangle.Round(bmpRectangleF);
formGraphics.DrawRectangle(Pens.Blue, bmpRectangle);
formGraphics.Dispose();
}
Private Sub Button2_Click(ByVal sender As System.Object, _
ByVal e As System.EventArgs) Handles Button2.Click
Dim bitmap1 As Bitmap = Bitmap.FromHicon(SystemIcons.Hand.Handle)
Dim formGraphics As Graphics = Me.CreateGraphics()
Dim units As GraphicsUnit = GraphicsUnit.Point
Dim bmpRectangleF As RectangleF = bitmap1.GetBounds(units)
Dim bmpRectangle As Rectangle = Rectangle.Round(bmpRectangleF)
formGraphics.DrawRectangle(Pens.Blue, bmpRectangle)
formGraphics.Dispose()
End Sub