Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler Struct

Definitie

Biedt een geïnterpoleerde tekenreekshandler voor WriteIf(Boolean, String) en WriteLineIf(Boolean, Object) die alleen opmaak uitvoert als de voorwaarde van toepassing is.

public: value class Debug::WriteIfInterpolatedStringHandler
public struct Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler
type Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler = struct
Public Structure Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler
Overname
Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler

Constructors

Name Description
Debug.WriteIfInterpolatedStringHandler(Int32, Int32, Boolean, Boolean)

Hiermee maakt u een exemplaar van de handler.

Methoden

Name Description
AppendFormatted(Object, Int32, String)

Hiermee schrijft u de opgegeven waarde naar de handler.

AppendFormatted(ReadOnlySpan<Char>, Int32, String)

Hiermee schrijft u de opgegeven tekenreeks naar de handler.

AppendFormatted(ReadOnlySpan<Char>)

Hiermee schrijft u het opgegeven tekenbereik naar de handler.

AppendFormatted(String, Int32, String)

Hiermee schrijft u de opgegeven waarde naar de handler.

AppendFormatted(String)

Hiermee schrijft u de opgegeven waarde naar de handler.

AppendFormatted<T>(T, Int32, String)

Hiermee schrijft u de opgegeven waarde naar de handler.

AppendFormatted<T>(T, Int32)

Hiermee schrijft u de opgegeven waarde naar de handler.

AppendFormatted<T>(T, String)

Hiermee schrijft u de opgegeven waarde naar de handler.

AppendFormatted<T>(T)

Hiermee schrijft u de opgegeven waarde naar de handler.

AppendLiteral(String)

Hiermee schrijft u de opgegeven tekenreeks naar de handler.

Van toepassing op