LicenseContext.SetSavedLicenseKey(Type, String) Methode

Definitie

Wanneer deze wordt overschreven in een afgeleide klasse, stelt u een licentiesleutel in voor het opgegeven type.

public:
 virtual void SetSavedLicenseKey(Type ^ type, System::String ^ key);
public virtual void SetSavedLicenseKey(Type type, string key);
abstract member SetSavedLicenseKey : Type * string -> unit
override this.SetSavedLicenseKey : Type * string -> unit
Public Overridable Sub SetSavedLicenseKey (type As Type, key As String)

Parameters

type
Type

Een Type die het onderdeel vertegenwoordigt dat is gekoppeld aan de licentiesleutel.

key
String

De LicenseKey te opslaan voor het type onderdeel.

Opmerkingen

Roep deze methode doorgaans aan wanneer u LicenseUsageMode deze instelt op het ontwerptijd. U moet de UsageMode eigenschap overschrijven om ondersteuning voor ontwerplicenties te implementeren.

Notities voor overnemers

Deze methode biedt geen ondersteuning voor een opgeslagen licentiesleutel. Overschrijf deze methode en de GetSavedLicenseKey(Type, Assembly) methode om een sleutel te implementeren.

Van toepassing op

Zie ook