DesignerActionTextItem Klas

Definitie

Vertegenwoordigt een statisch tekstitem in een deelvenster met infolabels.

public ref class DesignerActionTextItem : System::ComponentModel::Design::DesignerActionItem
public class DesignerActionTextItem : System.ComponentModel.Design.DesignerActionItem
type DesignerActionTextItem = class
    inherit DesignerActionItem
Public Class DesignerActionTextItem
Inherits DesignerActionItem
Overname
DesignerActionTextItem
Afgeleid

Voorbeelden

In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u een verzameling DesignerActionItem objecten maakt.

Zie Hoe to: Smart Tags koppelen aan een Windows Forms-onderdeel voor een volledig voorbeeld van het implementeren van infolabels.

public override DesignerActionItemCollection GetSortedActionItems()
{
    DesignerActionItemCollection items = new DesignerActionItemCollection();

    //Define static section header entries.
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Appearance"));
    items.Add(new DesignerActionHeaderItem("Information"));

    //Boolean property for locking color selections.
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("LockColors",
                     "Lock Colors", "Appearance",
                     "Locks the color properties."));
    if (!LockColors)
    {
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("BackColor",
                         "Back Color", "Appearance",
                         "Selects the background color."));
        items.Add(new DesignerActionPropertyItem("ForeColor",
                         "Fore Color", "Appearance",
                         "Selects the foreground color."));

        //This next method item is also added to the context menu 
        // (as a designer verb).
        items.Add(new DesignerActionMethodItem(this,
                         "InvertColors", "Invert Colors",
                         "Appearance",
                         "Inverts the fore and background colors.",
                          true));
    }
    items.Add(new DesignerActionPropertyItem("Text",
                     "Text String", "Appearance",
                     "Sets the display text."));

    //Create entries for static Information section.
    StringBuilder location = new StringBuilder("Location: ");
    location.Append(colLabel.Location);
    StringBuilder size = new StringBuilder("Size: ");
    size.Append(colLabel.Size);
    items.Add(new DesignerActionTextItem(location.ToString(),
                     "Information"));
    items.Add(new DesignerActionTextItem(size.ToString(),
                     "Information"));

    return items;
}
Public Overrides Function GetSortedActionItems() _
As DesignerActionItemCollection
    Dim items As New DesignerActionItemCollection()

    'Define static section header entries.
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Appearance"))
    items.Add(New DesignerActionHeaderItem("Information"))

    'Boolean property for locking color selections.
    items.Add(New DesignerActionPropertyItem( _
    "LockColors", _
    "Lock Colors", _
    "Appearance", _
    "Locks the color properties."))

    If Not LockColors Then
        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "BackColor", _
        "Back Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the background color."))

        items.Add( _
        New DesignerActionPropertyItem( _
        "ForeColor", _
        "Fore Color", _
        "Appearance", _
        "Selects the foreground color."))

        'This next method item is also added to the context menu 
        ' (as a designer verb).
        items.Add( _
        New DesignerActionMethodItem( _
        Me, _
        "InvertColors", _
        "Invert Colors", _
        "Appearance", _
        "Inverts the fore and background colors.", _
        True))
    End If
    items.Add( _
    New DesignerActionPropertyItem( _
    "Text", _
    "Text String", _
    "Appearance", _
    "Sets the display text."))

    'Create entries for static Information section.
    Dim location As New StringBuilder("Location: ")
    location.Append(colLabel.Location)
    Dim size As New StringBuilder("Size: ")
    size.Append(colLabel.Size)

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    location.ToString(), _
    "Information"))

    items.Add( _
    New DesignerActionTextItem( _
    size.ToString(), _
    "Information"))

    Return items
End Function

Opmerkingen

De DesignerActionTextItem klasse vertegenwoordigt afzonderlijke statische tekstitems in een deelvenster met infolabels. Afzonderlijke items worden aan elkaar gekoppeld om een deelvenster te vormen door de groep te retourneren van een aanroep naar de GetSortedActionItems methode.

Meestal wordt een statisch tekstitem gebruikt om een informatief label in een deelvenster te maken. Als u op een statisch tekstitem klikt, wordt er geen actie ondernomen. Het afgeleide type DesignerActionHeaderItem wordt meestal gebruikt om labels te maken om categorieƫn te scheiden.

Constructors

Name Description
DesignerActionTextItem(String, String)

Initialiseert een nieuw exemplaar van de DesignerActionTextItem klasse.

Eigenschappen

Name Description
AllowAssociate

Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of dit item in een groep items met dezelfde Category eigenschapswaarde moet worden geplaatst.

(Overgenomen van DesignerActionItem)
Category

Hiermee haalt u de groepsnaam voor een item op.

(Overgenomen van DesignerActionItem)
Description

Hiermee haalt u de aanvullende tekst voor het item op.

(Overgenomen van DesignerActionItem)
DisplayName

Hiermee haalt u de tekst voor dit item op.

(Overgenomen van DesignerActionItem)
Properties

Hiermee haalt u een verwijzing op naar een verzameling die kan worden gebruikt om door programmeurs gedefinieerde sleutel-/waardeparen op te slaan.

(Overgenomen van DesignerActionItem)
ShowInSourceView

Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of dit item wordt weergegeven in de broncodeweergave.

(Overgenomen van DesignerActionItem)

Methoden

Name Description
Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan het huidige object.

(Overgenomen van Object)
GetHashCode()

Fungeert als de standaardhashfunctie.

(Overgenomen van Object)
GetType()

Hiermee haalt u de Type huidige instantie op.

(Overgenomen van Object)
MemberwiseClone()

Hiermee maakt u een ondiepe kopie van de huidige Object.

(Overgenomen van Object)
ToString()

Retourneert een tekenreeks die het huidige object vertegenwoordigt.

(Overgenomen van Object)

Van toepassing op

Zie ook