CompilerParameters.Win32Resource Eigenschap
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee haalt u de bestandsnaam van een Win32-resourcebestand op of stelt u deze in om een koppeling naar de gecompileerde assembly te maken.
public:
property System::String ^ Win32Resource { System::String ^ get(); void set(System::String ^ value); };
public string Win32Resource { get; set; }
member this.Win32Resource : string with get, set
Public Property Win32Resource As String
Waarde van eigenschap
Een Win32-resourcebestand dat wordt gekoppeld aan de gecompileerde assembly.
Opmerkingen
Het koppelen van bestanden via deze eigenschap is vergelijkbaar met de /winres en /winresource opdrachtregelargumenten die worden ondersteund door veel van de .NET Framework-compilers.
Hiermee Win32Resource compileert u een Win32-resourcebestand in de assembly. Gebruik EmbeddedResources of LinkedResources om te compileren met .NET Framework-resourcebestanden.
Niet alle compilers ondersteunen Win32-resourcebestanden, dus u moet een codegenerator voor deze ondersteuning testen voordat u een resourcebestand koppelt door de Supports methode aan te roepen met de vlag Win32Resources.