Switch<T>.Expression Eigenschap
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Hiermee wordt het object opgehaald dat moet worden vergeleken met de sleutels in de Cases verzameling.
public:
property System::Activities::InArgument<T> ^ Expression { System::Activities::InArgument<T> ^ get(); void set(System::Activities::InArgument<T> ^ value); };
[System.Activities.RequiredArgument]
public System.Activities.InArgument<T> Expression { get; set; }
[<System.Activities.RequiredArgument>]
member this.Expression : System.Activities.InArgument<'T> with get, set
Public Property Expression As InArgument(Of T)
Waarde van eigenschap
Het object dat moet worden vergeleken met de sleutels in de Cases verzameling.
- Kenmerken
Voorbeelden
In het volgende codevoorbeeld ziet u hoe u de eigenschap Expressie van een Switch<T> activiteit instelt.
// check if the number is ok...
new Switch<int>()
{
DisplayName = "Verify Value from User",
Expression = ExpressionServices.Convert<int>( env => numberFromUser.Get(env).CompareTo(numberToGuess.Get(env)) ),
Cases =
{
{ 0, new Assign<bool>()
{
To = new OutArgument<bool>(finished),
Value = true
}
},
{ 1, new WriteLine() { Text = " Try a lower number number..." } },
{ -1, new WriteLine() { Text = " Try a higher number" } }
}
}
Opmerkingen
De vergelijking vindt plaats nadat de expressie is geƫvalueerd.