MTKMeshBufferAllocator Klas
Definitie
Belangrijk
Bepaalde informatie heeft betrekking op een voorlopige productversie die aanzienlijk kan worden gewijzigd voordat deze wordt uitgebracht. Microsoft biedt geen enkele expliciete of impliciete garanties met betrekking tot de informatie die hier wordt verstrekt.
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst.
[Foundation.Register("MTKMeshBufferAllocator", true)]
public class MTKMeshBufferAllocator : Foundation.NSObject, IDisposable, ModelIO.IMDLMeshBufferAllocator
[<Foundation.Register("MTKMeshBufferAllocator", true)>]
type MTKMeshBufferAllocator = class
inherit NSObject
interface IMDLMeshBufferAllocator
interface INativeObject
interface IDisposable
- Overname
- Kenmerken
- Implementeringen
Constructors
| Name | Description |
|---|---|
| MTKMeshBufferAllocator(IMTLDevice) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. |
| MTKMeshBufferAllocator(NativeHandle) |
Een constructor die wordt gebruikt bij het maken van beheerde weergaven van niet-beheerde objecten. Aangeroepen door de runtime. |
| MTKMeshBufferAllocator(NSObjectFlag) |
Constructor die afgeleide klassen aanroept om initialisatie over te slaan en het object alleen toe te wijzen. |
Eigenschappen
| Name | Description |
|---|---|
| AccessibilityAttributedUserInputLabels |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| AccessibilityRespondsToUserInteraction |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| AccessibilityTextualContext |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| AccessibilityUserInputLabels |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| Class |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| ClassHandle |
De Objective-C klassehandgreep voor deze klasse. |
| DebugDescription |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| Description |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| Device |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. |
| ExposedBindings |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| Handle |
Handle (pointer) naar de onbeheerde objectweergave. (Overgenomen van NSObject) |
| IsDirectBinding |
Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of voor dit exemplaar directe Objective-C binding wordt gebruikt. (Overgenomen van NSObject) |
| IsProxy |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| RetainCount |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| Self |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| Superclass |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| SuperHandle |
Handle die wordt gebruikt om de methoden in de basisklasse voor dit NSObjectweer te geven. (Overgenomen van NSObject) |
| Zone |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
Methoden
| Name | Description |
|---|---|
| AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registreert een object dat extern kan worden waargenomen met behulp van een willekeurige methode. (Overgenomen van NSObject) |
| AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>) |
Registreert een object dat extern kan worden waargenomen met behulp van een willekeurige methode. (Overgenomen van NSObject) |
| AwakeFromNib() |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Action) |
Roept de opgegeven actie asynchroon aan op de hoofd-UI-thread. (Overgenomen van NSObject) |
| BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Roept asynchroon de opgegeven code aan op de hoofd-UI-thread. (Overgenomen van NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSBindingOptions) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| Bind(NSString, NSObject, String, NSDictionary) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| CommitEditing() |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| CommitEditing(NSObject, Selector, IntPtr) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| ConformsToProtocol(NativeHandle) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| Copy() |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| CreateBuffer(IMDLMeshBufferZone, NSData, MDLMeshBufferType) |
Hiermee maakt u een nieuwe buffer op basis van de opgegeven gegevens, van het opgegeven type, in de opgegeven zone. |
| CreateBuffer(IMDLMeshBufferZone, UIntPtr, MDLMeshBufferType) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. |
| CreateBuffer(NSData, MDLMeshBufferType) |
Hiermee maakt u een nieuwe buffer op basis van de opgegeven gegevens, van het opgegeven type, in de standaardzone van de implementor. |
| CreateBuffer(UIntPtr, MDLMeshBufferType) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. |
| CreateZone(NSNumber[], NSNumber[]) |
Hiermee maakt u een nieuwe zone die groot genoeg is om buffers te bevatten uit de lijst met grootten en bijbehorende typen. |
| CreateZone(UIntPtr) |
Hiermee maakt en retourneert u een nieuwe mesh-bufferzone met de opgegeven |
| DangerousAutorelease() |
Roept de selector 'autorelease' aan op dit object. (Overgenomen van NSObject) |
| DangerousRelease() |
Roept de 'release'-selector op dit object aan. (Overgenomen van NSObject) |
| DangerousRetain() |
Roept de selector 'behouden' aan voor dit object. (Overgenomen van NSObject) |
| DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| DidChangeValue(String) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| Dispose() |
Releases van de resources die door het NSObject object worden gebruikt. (Overgenomen van NSObject) |
| Dispose(Boolean) |
Releases van de resources die door dit object worden gebruikt. (Overgenomen van NSObject) |
| DoesNotRecognizeSelector(Selector) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| Equals(NSObject) |
Bepaalt of de opgegeven NSObject waarde gelijk is aan de huidige NSObject. (Overgenomen van NSObject) |
| Equals(Object) |
Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan de huidige NSObject. (Overgenomen van NSObject) |
| GetBindingInfo(NSString) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| GetBindingOptionDescriptions(NSString) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| GetBindingValueClass(NSString) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[]) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| GetHashCode() |
Genereert een hash-code voor het huidige exemplaar. (Overgenomen van NSObject) |
| GetMethodForSelector(Selector) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| GetNativeHash() |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| Init() |
Initialiseert het object door de methode Objective-C |
| InitializeHandle(NativeHandle, String) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| InitializeHandle(NativeHandle) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| Invoke(Action, Double) |
Roept de opgegeven actie aan na de opgegeven vertraging. (Overgenomen van NSObject) |
| Invoke(Action, TimeSpan) |
Roept de opgegeven actie aan na de opgegeven vertraging. (Overgenomen van NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Action) |
Roept de opgegeven actie synchroon aan op de hoofd-UI-thread. (Overgenomen van NSObject) |
| InvokeOnMainThread(Selector, NSObject) |
Roept synchroon de opgegeven code aan op de hoofd-UI-thread. (Overgenomen van NSObject) |
| IsEqual(NSObject) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| IsKindOfClass(Class) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| IsMemberOfClass(Class) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| MarkDirty() |
Bevordert een normaal peerobject (IsDirectBinding is waar) in een wisselknopobject. (Overgenomen van NSObject) |
| MutableCopy() |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| ObjectDidEndEditing(NSObject) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[]) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, Double) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSObject) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[]) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| PerformSelector(Selector) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| PrepareForInterfaceBuilder() |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, NSString) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| RemoveObserver(NSObject, String) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| RespondsToSelector(Selector) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| SetNilValueForKey(NSString) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| SetValueForKey(NSObject, NSString) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString) |
Hiermee stelt u de waarde in voor de eigenschap die wordt geĆÆdentificeerd door een bepaald sleutelpad naar een bepaalde waarde. (Overgenomen van NSObject) |
| SetValueForKeyPath(NSObject, NSString) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| ToString() |
Retourneert een tekenreeksweergave van de waarde van het huidige exemplaar. (Overgenomen van NSObject) |
| Unbind(NSString) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| ValueForKey(NSString) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| ValueForKeyPath(NSString) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| ValueForUndefinedKey(NSString) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |
| WillChangeValue(String) |
Een IMDLMeshBufferAllocator die een MTKMeshBuffer geschikt voor gebruik met MDLAsset objecten toewijst. (Overgenomen van NSObject) |