ARReferenceObject Klas

Definitie

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

[Foundation.Register("ARReferenceObject", true)]
public class ARReferenceObject : Foundation.NSObject, Foundation.INSSecureCoding, IDisposable
[<Foundation.Register("ARReferenceObject", true)>]
type ARReferenceObject = class
    inherit NSObject
    interface INSCoding
    interface INativeObject
    interface IDisposable
    interface INSSecureCoding
Overname
ARReferenceObject
Kenmerken
Implementeringen

Constructors

Name Description
ARReferenceObject(NativeHandle)

Een constructor die wordt gebruikt bij het maken van beheerde weergaven van niet-beheerde objecten. Aangeroepen door de runtime.

ARReferenceObject(NSCoder)

Een constructor waarmee het object wordt geïnitialiseerd op basis van de gegevens die zijn opgeslagen in het object unarchiver.

ARReferenceObject(NSObjectFlag)

Constructor die afgeleide klassen aanroept om initialisatie over te slaan en het object alleen toe te wijzen.

ARReferenceObject(NSUrl, NSError)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

Eigenschappen

Name Description
AccessibilityAttributedUserInputLabels

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
AccessibilityRespondsToUserInteraction

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
AccessibilityTextualContext

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
AccessibilityUserInputLabels

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
ArchiveExtension

De bestandsextensie die wordt gebruikt voor gearchiveerde 3D-objecten.

Center

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

Class

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
ClassHandle

De Objective-C klassehandgreep voor deze klasse.

DebugDescription

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
Description

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
Extent

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

Handle

Handle (pointer) naar de onbeheerde objectweergave.

(Overgenomen van NSObject)
IsDirectBinding

Hiermee wordt een waarde opgehaald of ingesteld die aangeeft of voor dit exemplaar directe Objective-C binding wordt gebruikt.

(Overgenomen van NSObject)
IsProxy

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
Name

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

RawFeaturePoints

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

ResourceGroupName

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

RetainCount

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
Scale

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

Self

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
Superclass

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
SuperHandle

Handle die wordt gebruikt om de methoden in de basisklasse voor dit NSObjectweer te geven.

(Overgenomen van NSObject)
Zone

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)

Methoden

Name Description
AddObserver(NSObject, NSString, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
AddObserver(NSObject, String, NSKeyValueObservingOptions, IntPtr)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
AddObserver(NSString, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registreert een object dat extern kan worden waargenomen met behulp van een willekeurige methode.

(Overgenomen van NSObject)
AddObserver(String, NSKeyValueObservingOptions, Action<NSObservedChange>)

Registreert een object dat extern kan worden waargenomen met behulp van een willekeurige methode.

(Overgenomen van NSObject)
ApplyTransform(NMatrix4)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

AwakeFromNib()

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Action)

Roept de opgegeven actie asynchroon aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
BeginInvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Roept asynchroon de opgegeven code aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
ConformsToProtocol(NativeHandle)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
Copy()

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
DangerousAutorelease()

Roept de selector 'autorelease' aan op dit object.

(Overgenomen van NSObject)
DangerousRelease()

Roept de 'release'-selector op dit object aan.

(Overgenomen van NSObject)
DangerousRetain()

Roept de selector 'behouden' aan voor dit object.

(Overgenomen van NSObject)
DidChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
DidChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
DidChangeValue(String)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
Dispose()

Releases van de resources die door het NSObject object worden gebruikt.

(Overgenomen van NSObject)
Dispose(Boolean)

Releases van de resources die door dit object worden gebruikt.

(Overgenomen van NSObject)
DoesNotRecognizeSelector(Selector)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
EncodeTo(NSCoder)

Codeert de status van het object met behulp van de meegeleverde encoder.

Equals(NSObject)

Bepaalt of de opgegeven NSObject waarde gelijk is aan de huidige NSObject.

(Overgenomen van NSObject)
Equals(Object)

Bepaalt of het opgegeven object gelijk is aan de huidige NSObject.

(Overgenomen van NSObject)
Export(NSUrl, UIImage, NSError)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

GetDictionaryOfValuesFromKeys(NSString[])

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
GetHashCode()

Genereert een hash-code voor het huidige exemplaar.

(Overgenomen van NSObject)
GetMethodForSelector(Selector)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
GetNativeHash()

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
GetReferenceObjects(String, NSBundle)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

Init()

Initialiseert het object door de methode Objective-C init aan te roepen.

(Overgenomen van NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle, String)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
InitializeHandle(NativeHandle)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
Invoke(Action, Double)

Roept de opgegeven actie aan na de opgegeven vertraging.

(Overgenomen van NSObject)
Invoke(Action, TimeSpan)

Roept de opgegeven actie aan na de opgegeven vertraging.

(Overgenomen van NSObject)
InvokeOnMainThread(Action)

Roept de opgegeven actie synchroon aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
InvokeOnMainThread(Selector, NSObject)

Roept synchroon de opgegeven code aan op de hoofd-UI-thread.

(Overgenomen van NSObject)
IsEqual(NSObject)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
IsKindOfClass(Class)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
IsMemberOfClass(Class)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
MarkDirty()

Bevordert een normaal peerobject (IsDirectBinding is waar) in een wisselknopobject.

(Overgenomen van NSObject)
Merge(ARReferenceObject, NSError)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

MutableCopy()

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
ObserveValue(NSString, NSObject, NSDictionary, IntPtr)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double, NSString[])

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, Double)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject, NSObject)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSObject)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean, NSString[])

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector, NSThread, NSObject, Boolean)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
PerformSelector(Selector)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
PrepareForInterfaceBuilder()

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString, IntPtr)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveObserver(NSObject, NSString)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String, IntPtr)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
RemoveObserver(NSObject, String)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
RespondsToSelector(Selector)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
SetNilValueForKey(NSString)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
SetValueForKey(NSObject, NSString)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
SetValueForKeyPath(NativeHandle, NSString)

Hiermee stelt u de waarde in voor de eigenschap die wordt geïdentificeerd door een bepaald sleutelpad naar een bepaalde waarde.

(Overgenomen van NSObject)
SetValueForKeyPath(NSObject, NSString)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
SetValueForUndefinedKey(NSObject, NSString)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
SetValuesForKeysWithDictionary(NSDictionary)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
ToString()

Retourneert een tekenreeksweergave van de waarde van het huidige exemplaar.

(Overgenomen van NSObject)
ValueForKey(NSString)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
ValueForKeyPath(NSString)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
ValueForUndefinedKey(NSString)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
WillChange(NSKeyValueChange, NSIndexSet, NSString)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
WillChange(NSString, NSKeyValueSetMutationKind, NSSet)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)
WillChangeValue(String)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

(Overgenomen van NSObject)

Extensiemethoden

Name Description
AccessibilityHitTest(NSObject, CGPoint, UIEvent)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

BrowserAccessibilityDeleteTextAtCursor(NSObject, IntPtr)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

BrowserAccessibilityInsertTextAtCursor(NSObject, String)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

GetAccessibilityCustomRotors(NSObject)

Hiermee haalt u de matrix van UIAccessibilityCustomRotor objecten op die geschikt zijn voor this het object.

GetAccessibilityLineEndPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

GetAccessibilityLineRangeForPosition(NSObject, IntPtr)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

GetAccessibilityLineStartPositionFromCurrentSelection(NSObject)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

GetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

GetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

GetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

GetAccessibilityTextInputResponder(NSObject)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

GetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

GetBrowserAccessibilityAttributedValue(NSObject, NSRange)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

GetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

GetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

GetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

GetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

GetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

GetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

GetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

GetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

GetBrowserAccessibilityValue(NSObject, NSRange)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

GetDebugDescription(INSObjectProtocol)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

GetHandle(INativeObject)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

GetNonNullHandle(INativeObject, String)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

ProvideImageData(NSObject, IntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

ProvideImageToMTLTexture(NSObject, IMTLTexture, IMTLCommandBuffer, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, UIntPtr, NSObject)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

SetAccessibilityCustomRotors(NSObject, UIAccessibilityCustomRotor[])

Hiermee stelt u de matrix van UIAccessibilityCustomRotor objecten in die geschikt zijn voor this het object.

SetAccessibilityNextTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

SetAccessibilityNextTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElement(NSObject, NSObject)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

SetAccessibilityPreviousTextNavigationElementBlock(NSObject, AXObjectReturnBlock)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

SetAccessibilityTextInputResponder(NSObject, IUITextInput)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

SetAccessibilityTextInputResponderHandler(NSObject, UITextInputReturnHandler)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

SetBrowserAccessibilityContainerType(NSObject, BEAccessibilityContainerType)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

SetBrowserAccessibilityCurrentStatus(NSObject, String)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

SetBrowserAccessibilityHasDomFocus(NSObject, Boolean)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

SetBrowserAccessibilityIsRequired(NSObject, Boolean)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

SetBrowserAccessibilityPressedState(NSObject, BEAccessibilityPressedState)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

SetBrowserAccessibilityRoleDescription(NSObject, String)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

SetBrowserAccessibilitySelectedTextRange(NSObject, NSRange)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

SetBrowserAccessibilitySortDirection(NSObject, String)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

SetSharedObservers(NSObject, NSKeyValueSharedObserversSnapshot)

Digitale weergave van een 3D-object dat in de echte wereld moet worden gedetecteerd.

Van toepassing op