ループ ステートメントを終了します。
| endloop |
|---|
注釈
次の例は、この命令の使用方法を示しています。
loop
// example of termination condition
if_nz r0.x
break
endif
...
endloop
トークン形式には、便利な方法として、シェーダー内の対応するループ命令のオフセットが含まれています。
この命令は、次のシェーダー ステージに適用されます。
| 頂点シェーダー | ジオメトリ シェーダー | ピクセル シェーダー |
|---|---|---|
| x | x | x |
最小シェーダー モデル
この関数は、次のシェーダー モデルでサポートされています。
| シェーダー モデル | サポートされています |
|---|---|
| シェーダー モデル 5 | はい |
| シェーダー モデル 4.1 | はい |
| シェーダー モデル 4 | はい |
| シェーダー モデル 3 (DirectX HLSL) | no |
| シェーダー モデル 2 (DirectX HLSL) | no |
| シェーダー モデル 1 (DirectX HLSL) | no |
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