レイ ペイロード構造

TraceRay 呼び出しの inout 引数として、およびレイ ペイロードにアクセスできるシェーダータイプの inout パラメーターとして提供されるユーザー定義構造体。これには、ヒット最も近いヒットミスシェーダーが含まれます。 レイ ペイロードにアクセスするすべてのシェーダーは、元の TraceRay 呼び出しで提供されたものと同じ構造を使用する必要があります。 これらのシェーダーのいずれかがレイ ペイロードをまったく参照していない場合でも、一致するペイロードを元の TraceRay 呼び出しとして指定する必要があります。