テクスチャの保存オプション。
構文
typedef enum D3DX10_SAVE_TEXTURE_FLAG {
D3DX10_STF_USEINPUTBLOB = 0x0001
} D3DX10_SAVE_TEXTURE_FLAG;
定数
-
D3DX10_STF_USEINPUTBLOB
-
最適化しないでください。
要件
| 要件 | 値 |
|---|---|
| ヘッダー |
|
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テクスチャの保存オプション。
typedef enum D3DX10_SAVE_TEXTURE_FLAG {
D3DX10_STF_USEINPUTBLOB = 0x0001
} D3DX10_SAVE_TEXTURE_FLAG;
D3DX10_STF_USEINPUTBLOB
最適化しないでください。
| 要件 | 値 |
|---|---|
| ヘッダー |
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