ID3D12VideoEncodeCommandList4::ResolveInputParamLayout の出力引数について説明します。
構文
typedef struct D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_INPUT_PARAM_LAYOUT_OUTPUT_ARGUMENTS {
ID3D12Resource *pOpaqueLayoutBuffer;
} D3D12_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_INPUT_PARAM_LAYOUT_OUTPUT_ARGUMENTS;
Members
pOpaqueLayoutBuffer
ハードウェア固有のレイアウトで解決された出力を含む ID3D12Resource へのポインター。 この割り当てはアプリによって所有され、 D3D12_FEATURE_DATA_VIDEO_ENCODER_RESOLVE_INPUT_PARAM_LAYOUTで報告された値に従って割り当てる必要があります。解決される入力引数の MaxResolvedBufferAllocationSize。
必要条件
| Requirement | 価値 |
|---|---|
| ヘッダー | d3d12video.h |