D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY構造体は、表示コンテキストを解放するためのパラメーターを記述します。
構文
typedef struct _D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY {
[in] HDC hDc;
[in] HANDLE hBitmap;
} D3DKMT_DESTROYDCFROMMEMORY;
メンバーズ
[in] hDc
表示コンテキストへのハンドル。
[in] hBitmap
表示コンテキストに関連するビットマップのハンドル。
必要条件
| 要件 | 価値 |
|---|---|
| サポートされる最小クライアント | Windows Vista |
| ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |