D3DKMT_CURRENTDISPLAYMODE構造体は、指定されたビデオ ソースの現在の表示モードを記述します。
構文
typedef struct _D3DKMT_CURRENTDISPLAYMODE {
[in] D3DDDI_VIDEO_PRESENT_SOURCE_ID VidPnSourceId;
[out] D3DKMT_DISPLAYMODE DisplayMode;
} D3DKMT_CURRENTDISPLAYMODE;
メンバーズ
[in] VidPnSourceId
表示モードが適用されるビデオ 存在ネットワーク (VidPN) トポロジのパスにあるビデオ存在ソースの 0 から始まる識別番号。
[out] DisplayMode
現在の表示モードを表す D3DKMT_DISPLAYMODE 構造体。
必要条件
| 要件 | 価値 |
|---|---|
| サポートされる最小クライアント | Windows Vista |
| ヘッダー | d3dkmthk.h (D3dkmthk.h を含む) |