モデルの遊び場で探索する

完了

生成型 AI チャット アプリケーションを構築するコードを記述する前に、Foundry ポータルを使用してプロジェクトで実行できることを確認すると便利です。 ポータルには、モデルをテストし、アプリケーションの開始点として使用できるコード サンプルを生成するための対話型ツールが用意されています。

Microsoft Foundry ポータルの [モデル] プレイグラウンドのスクリーンショット。

モデルプレイグラウンドでの探索

Foundry ポータルの Model プレイグラウンド には、コードを記述する前にモデルをテストするための対話型環境が用意されています。 左側のナビゲーションから [モデルの遊び場 ] を選択してアクセスできます。

プレイグラウンドを使用すると、次のことができます。

  • デプロイされたモデルにプロンプトを送信し、リアルタイムで応答を表示する
  • 温度や最大トークンなどの設定を調整する
  • システム メッセージを追加してモデルの動作をカスタマイズする
  • さまざまなモデルと構成を試す

このコードなしの環境は、モデルがさまざまな入力と設定にどのように応答するかを理解するのに役立ち、アプリケーションの設計が容易になります。

コード サンプルの生成

モデル プレイグラウンドの最も便利な機能の 1 つは、チャット ウィンドウの [コード ] ボタンです。 実験中の任意の時点で、このボタンを選択して、アプリでチャット セッションを再現するコード サンプルを表示できます。

生成されるコード サンプルには、次の選択肢があります。

  • API - Responses API の使用、または ChatCompletions などの別の API の使用
  • 言語 - 任意のプログラミング言語を選択する
  • SDK - サンプルを表示する SDK を選択する

これらのサンプルには、project エンドポイント、モデル デプロイ名、および現在の設定が事前に設定されています。 これらは、アプリケーションを構築するためのすぐに使用できる開始点を提供します。

このコードを開発環境に直接コピーし、ニーズに合わせて変更することができます。

プレイグラウンドからコードへ

Microsoft Foundry を使用して AI アプリケーションを構築するための一般的なワークフローは次のようになります。

  1. プレイグラウンドで探索する - テスト プロンプト、設定の調整、動作の確認
  2. コード サンプルの生成 - [ コード ] タブを使用して SDK サンプルを取得する
  3. アプリケーションを開発する - 生成されたコードを取得し、特定のニーズに合わせてカスタマイズする
  4. 反復と絞り込み - プレイグラウンドに戻って新しいアイデアをテストし、コードを更新します

このアプローチを使用すると、開発に時間を費やす前に、アイデアをすばやくプロトタイプ化して検証できます。

次のユニットでは、クライアント アプリケーションの開発に使用できるエンドポイントと SDK について説明します。