Microsoft Foundry で最初のエージェントを構築する

完了

Foundry ポータルで最初の AI エージェントをビルドすると、エージェント開発へのアクセス可能なエントリ ポイントが提供されます。 ポータルのビジュアル インターフェイスを使用すると、コードを必要とせずに構成を行うことができます。これにより、機能の自動化を作成しながらエージェントの概念を簡単に理解できます。

Foundry ポータルでのエージェントの作成

Foundry ポータルは、直感的なインターフェイスを使用してエージェントの作成を効率化します。

  1. Microsoft Foundryにアクセスし、https://ai.azure.comでAzure資格情報でサインインしてください。
  2. 使用可能なプロジェクトの一覧からプロジェクトを選択するか、新しいプロジェクトを作成します
  3. 左のナビゲーションメニューでビルドエージェントを選択
  4. [作成] を選択 して新しいエージェントの構築を開始する
  5. エージェントの詳細を入力します。
    • 名前: エージェントのわかりやすい名前を指定します
    • 説明: エージェントの目的の明確な説明を追加する
    • モデル: ドロップダウンからデプロイされたモデルを選択するか、新しいモデルをデプロイします

ポータルによってエージェントが作成され、構成インターフェイスが開き、その動作と機能を調整できます。

エージェントの指示とプロパティの構成

エージェント命令は、エージェントの動作の基礎です。 [ 指示 ] フィールドでは、エージェントがロールを理解し、ユーザーに応答し、さまざまなシナリオを処理する方法を定義します。 明確で具体的な命令は、一貫性のある信頼性の高いエージェントの動作につながります。 このモジュールの後半でVisual Studio Codeで作業する場合は、手順の詳細を構成します。

手順に加えて、ポータルでは、 温度 (応答のランダム性を制御する) や 上位 P (応答の多様性を制御する) などのモデル パラメーターを構成できます。 これらの構成オプションについては、Visual Studio Code構成ユニットで詳しく説明します。

ポータルでのエージェントのテスト

Foundry ポータルには、デプロイ前にエージェントをテストするための統合されたプレイグラウンドが含まれています。 このテスト環境では、指示を検証し、さまざまなシナリオを試し、結果に基づいて動作を絞り込むことができます。

エージェントをテストするには、[プレイグラウンド] タブを選択して会話を開始します。 プレイグラウンドはセッション中に会話履歴を保持するため、複数ターンの対話をテストし、エージェントがコンテキストを適切に維持することを確認できます。

基本的なツールの追加

デプロイの前に、エージェント構成の [ツール ] セクションにあるツール カタログのツールを使用してエージェントを拡張できます (ポータルの ビルド > ツール からもアクセスできます)。 カタログは、ツールを次の 3 つのカテゴリに分類します。

  • 構成 済み - コード インタープリターやファイル検索など、すぐに使用できる組み込みツール
  • Catalog - Bing Web Search、Azure AI Search、SharePointなど、追加できる追加ツール
  • カスタム - OpenAPI 仕様または MCP サーバーを介して追加された独自のツール

ツールの機能と構成については、このモジュールの後半の 「エージェント機能の拡張 」ユニットで詳しく説明します。

エージェントのデプロイ

テストでのエージェントの動作に満足したら、運用環境で使用するためにエージェントをデプロイできます。 ポータルには明確なデプロイ状態インジケーターが用意されており、エージェントをアプリケーションに統合するために必要な接続情報が生成されます。 デプロイ後、Microsoft Foundry SDK または REST API を使用してエージェントにアクセスできます。

Foundry ポータルでエージェントをビルドすると、エージェント開発に対してアクセス可能で視覚的なアプローチが提供されます。 インターフェイスは、高度な自動化を作成するための強力な機能を提供しながら、構成をガイドします。