継承階層
System.Object
Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.DeploymentEnvironmentCreationData
名前空間: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server
アセンブリ: Microsoft.TeamFoundation.Build.Server (Microsoft.TeamFoundation.Build.Server.dll 内)
構文
'宣言
<CallOnSerializationAttribute("BeforeSerialize")> _
<ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Public)> _
Public Class DeploymentEnvironmentCreationData
[CallOnSerializationAttribute("BeforeSerialize")]
[ClassVisibilityAttribute(ClientVisibility.Public)]
public class DeploymentEnvironmentCreationData
DeploymentEnvironmentCreationData 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
![]() |
DeploymentEnvironmentCreationData() | 既定のコンストラクターです。 |
![]() |
DeploymentEnvironmentCreationData(String, String, String, DeploymentEnvironmentKind, String, String, Dictionary<String, String>) | DeploymentEnvironmentCreationData のコンストラクター |
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プロパティ
| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
![]() |
EnvironmentMetadata | 配置環境のメタデータ名前 (ID)、connectedServiceName、表示名、説明、種類、およびを含むチーム ProjectId |
![]() |
EnvironmentPropertiesValue |
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メソッド
| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
![]() |
Equals | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) |
![]() |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
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