QueuedCommand クラス

継承階層

System.Object
  Microsoft.TeamFoundation.MVVM.NotifyPropertyChangedDispatcherObject
    Microsoft.TeamFoundation.MVVM.QueuedCommand

名前空間:  Microsoft.TeamFoundation.MVVM
アセンブリ:  Microsoft.TeamFoundation.Controls (Microsoft.TeamFoundation.Controls.dll 内)

構文

'宣言
Public Class QueuedCommand _
    Inherits NotifyPropertyChangedDispatcherObject _
    Implements IOwnedCommand, ICommand
public class QueuedCommand : NotifyPropertyChangedDispatcherObject, 
    IOwnedCommand, ICommand

QueuedCommand 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

コンストラクター

  名前 説明
パブリック メソッド QueuedCommand

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プロパティ

  名前 説明
パブリック プロパティ Dispatcher このオブジェクトに関連付けられたディスパッチャー。 (NotifyPropertyChangedDispatcherObject から継承されます。)
パブリック プロパティ IsBusy

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メソッド

  名前 説明
プロテクト メソッド AddDependencySource(String, INotifyCollectionChanged) (NotifyPropertyChangedDispatcherObject から継承されます。)
プロテクト メソッド AddDependencySource(String, INotifyPropertyChanged) (NotifyPropertyChangedDispatcherObject から継承されます。)
パブリック メソッド Cancel
パブリック メソッド CanExecute
パブリック メソッド CheckAccess (NotifyPropertyChangedDispatcherObject から継承されます。)
パブリック メソッド CheckAccessBeginExecute オブジェクトのディスパッチャーに関連付けられているスレッドの指定されたアクションを実行します。 これは、ディスパッチャーの BeginInvoke 完了するまで待機しませんが、アクションを開始します -- が直ちに返されます。 (NotifyPropertyChangedDispatcherObject から継承されます。)
パブリック メソッド CheckAccessExecute(Action) オブジェクトのディスパッチャーに関連付けられているスレッドの指定されたアクションを実行します。 (NotifyPropertyChangedDispatcherObject から継承されます。)
パブリック メソッド CheckAccessExecute<TResult>(Func<TResult>) (NotifyPropertyChangedDispatcherObject から継承されます。)
パブリック メソッド Equals 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド Execute
プロテクト メソッド Finalize オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド GetDependencySourceName(INotifyCollectionChanged) (NotifyPropertyChangedDispatcherObject から継承されます。)
プロテクト メソッド GetDependencySourceName(INotifyPropertyChanged) (NotifyPropertyChangedDispatcherObject から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド MemberwiseClone 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド RaiseCanExecuteChanged
プロテクト メソッド RaisePropertyChanged raise PropertyChanged イベント。このメソッドは、このオブジェクトのディスパッチャーに関連付けられているスレッドのみ呼び出すことができます。 (NotifyPropertyChangedDispatcherObject から継承されます。)
プロテクト メソッド ReceiveWeakEvent (NotifyPropertyChangedDispatcherObject から継承されます。)
プロテクト メソッド RemoveDependencySource(String, INotifyCollectionChanged) (NotifyPropertyChangedDispatcherObject から継承されます。)
プロテクト メソッド RemoveDependencySource(String, INotifyPropertyChanged) (NotifyPropertyChangedDispatcherObject から継承されます。)
プロテクト メソッド SetAndRaisePropertyChanged(Boolean%, Boolean, String) 値が変化するプロパティ値を設定し、PropertyChanged イベントを発生させるヘルパー メソッド。 System.Boolean の型の最適化された実装。 (NotifyPropertyChangedDispatcherObject から継承されます。)
プロテクト メソッド SetAndRaisePropertyChanged(Int32%, Int32, String) 値が変化するプロパティ値を設定し、PropertyChanged イベントを発生させるヘルパー メソッド。 System.Int32 型の最適化された実装。 (NotifyPropertyChangedDispatcherObject から継承されます。)
プロテクト メソッド SetAndRaisePropertyChanged(String%, String, String) 値が変化するプロパティ値を設定し、PropertyChanged イベントを発生させるヘルパー メソッド。 文字列型の最適化された実装。 (NotifyPropertyChangedDispatcherObject から継承されます。)
プロテクト メソッド SetAndRaisePropertyChanged<T>(T%, T, String) 値が変化するプロパティ値を設定し、PropertyChanged イベントを発生させるヘルパー メソッド。 (NotifyPropertyChangedDispatcherObject から継承されます。)
パブリック メソッド ToString 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。)
プロテクト メソッド VerifyAccess 呼び出し元のスレッドにこのオブジェクトにアクセスできるように強制します。 (NotifyPropertyChangedDispatcherObject から継承されます。)

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イベント

  名前 説明
パブリック イベント CanExecuteChanged
パブリック イベント PropertyChanged プロパティ値が変更するときに発生します。 (NotifyPropertyChangedDispatcherObject から継承されます。)

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フィールド

  名前 説明
パブリック フィールド静的メンバー IsBusyProperty

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明示的インターフェイスの実装

  名前 説明
明示的なインターフェイス実装プライベート メソッド IWeakEventListener.ReceiveWeakEvent (NotifyPropertyChangedDispatcherObject から継承されます。)

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スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

参照

関連項目

Microsoft.TeamFoundation.MVVM 名前空間