RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer.PathToRolePlayer プロパティ

DomainRole PathToRolePlayer

名前空間:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition
アセンブリ:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.DslDefinition.11.0.dll 内)

構文

'宣言
<DomainRoleAttribute(DomainRoleOrder.Target, PropertyName := "RolePlayerConnectDirective",  _
    PropertyDisplayNameKey := "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer/PathToRolePlayer.PropertyDisplayName",  _
    PropagatesDelete := True, PropagatesCopy := PropagatesCopyOption.DoNotPropagateCopy,  _
    Multiplicity := Multiplicity.ZeroOne)> _
<DisplayNameResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer/PathToRolePlayer.DisplayName",  _
    GetType(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")> _
<DomainObjectIdAttribute("80d2760d-1d2b-4228-ae04-f694ed335089")> _
<DescriptionResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer/PathToRolePlayer.Description",  _
    GetType(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")> _
Public Property PathToRolePlayer As DomainPath
[DomainRoleAttribute(DomainRoleOrder.Target, PropertyName = "RolePlayerConnectDirective", 
    PropertyDisplayNameKey = "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer/PathToRolePlayer.PropertyDisplayName", 
    PropagatesDelete = true, PropagatesCopy = PropagatesCopyOption.DoNotPropagateCopy, 
    Multiplicity = Multiplicity.ZeroOne)]
[DisplayNameResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer/PathToRolePlayer.DisplayName", 
    typeof(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")]
[DomainObjectIdAttribute("80d2760d-1d2b-4228-ae04-f694ed335089")]
[DescriptionResourceAttribute("Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer/PathToRolePlayer.Description", 
    typeof(DslDefinitionModelDomainModel), "Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.GeneratedCode.DomainModelResx")]
public DomainPath PathToRolePlayer { get; set; }

プロパティ値

型 : Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition.DomainPath

.NET Framework セキュリティ

  • 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。

参照

関連項目

RolePlayerConnectDirectiveHasPathToRolePlayer クラス

Microsoft.VisualStudio.Modeling.DslDefinition 名前空間