指定した OLE コマンドのステータスを提供します。
継承階層
System.Object
Microsoft.VisualStudio.Data.OleCommandStatus
名前空間: Microsoft.VisualStudio.Data
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.Data (Microsoft.VisualStudio.Data.dll 内)
構文
'宣言
Public Class OleCommandStatus
public class OleCommandStatus
public ref class OleCommandStatus
type OleCommandStatus = class end
public class OleCommandStatus
OleCommandStatus 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
![]() |
OleCommandStatus() | クラスのコンストラクター。 OleCommandStatus の nonparameterized クラスのインスタンスを作成します。 |
![]() |
OleCommandStatus(Int32) | クラスのコンストラクター。 OleCommandStatus のクラスのパラメーター化されたインスタンスを作成します。 |
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プロパティ
| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
![]() |
Checked | を取得または設定このコマンドがオンかどうかを示す値。 |
![]() |
Enabled | このコマンドを取得または設定が有効かどうかを示す値。 |
![]() |
Flags | を取得または設定 OLECMDF の基になる値を表す値。 |
![]() |
Supported | を取得または設定このコマンドがサポートされているかどうかを示す値。 |
![]() |
Text | を取得または設定このコマンドに表示されるテキスト。 |
![]() |
Visible | を取得または設定このコマンドが表示されるかどうかを示す値。 |
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メソッド
| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
![]() |
Equals | 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) |
![]() |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
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