RolePlayerOrderChangedEventManager クラス

ロールに割り当てるモデル要素の順序が変更されたときに変更されるイベントを管理します。

継承階層

System.Object
  Microsoft.VisualStudio.Modeling.GlobalEventManager
    Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementEventManager
      Microsoft.VisualStudio.Modeling.ExistingElementEventManager
        Microsoft.VisualStudio.Modeling.RolePlayerOrderChangedEventManager

名前空間:  Microsoft.VisualStudio.Modeling
アセンブリ:  Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 内)

構文

'宣言
Public NotInheritable Class RolePlayerOrderChangedEventManager _
    Inherits ExistingElementEventManager
public sealed class RolePlayerOrderChangedEventManager : ExistingElementEventManager

RolePlayerOrderChangedEventManager 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。

メソッド

  名前 説明
パブリック メソッド Add(Delegate) グローバルなイベント通知用のイベント ハンドラーを追加します。 (GlobalEventManager から継承されます。)
パブリック メソッド Add(Guid, Delegate) 特定の要素イベントのハンドラーを追加します。 (ExistingElementEventManager から継承されます。)
パブリック メソッド Add(DomainClassInfo, Delegate) ドメイン クラス レベルのイベントのハンドラーを追加します。 (ElementEventManager から継承されます。)
パブリック メソッド Add(DomainModelInfo, Delegate) ドメイン モデル レベルのイベントのハンドラーを追加します。 (ElementEventManager から継承されます。)
パブリック メソッド Add(DomainRoleInfo, Delegate) 再生要素の順序は、ソースの要素に対して特定のドメインのロール変更されるたびに通知を受け取るイベント ハンドラーを追加します。
パブリック メソッド Add(DomainRoleInfo, Guid, Delegate) 再生要素の順序が特定のソース要素との関係を特定のロール変更されるたびに通知を受け取るイベント ハンドラーを追加します。
パブリック メソッド Equals 指定のオブジェクトが現在のオブジェクトと等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetHashCode 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド GetType 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
パブリック メソッド Remove(Delegate) グローバルなイベント通知からイベント ハンドラーを削除します。 (GlobalEventManager から継承されます。)
パブリック メソッド Remove(Guid, Delegate) 特定の要素のイベントのハンドラーを削除します。 (ExistingElementEventManager から継承されます。)
パブリック メソッド Remove(DomainClassInfo, Delegate) ドメイン クラスまたはドメイン リレーションシップのイベント ハンドラーを削除します。 (ElementEventManager から継承されます。)
パブリック メソッド Remove(DomainModelInfo, Delegate) 特定のドメイン モデルのイベント ハンドラーを削除します。 (ElementEventManager から継承されます。)
パブリック メソッド Remove(DomainRoleInfo, Delegate) 再生要素の順序は、ソース要素との関係を特定のロール変更されるたびに通知を受け取るイベント ハンドラーを削除します。
パブリック メソッド Remove(DomainRoleInfo, Guid, Delegate) 再生要素の順序が特定のソース要素との関係を特定のロール変更されるたびに通知を受け取るイベント ハンドラーを削除します。
パブリック メソッド ToString 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。)

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スレッド セーフ

この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。

参照

関連項目

Microsoft.VisualStudio.Modeling 名前空間