ロール プレーヤー走査中に参照する必要があるかどうかを確認します。
名前空間: Microsoft.VisualStudio.Modeling
アセンブリ: Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0 (Microsoft.VisualStudio.Modeling.Sdk.11.0.dll 内)
構文
'宣言
Public Function ShouldVisitRolePlayer ( _
walker As ElementWalker, _
sourceElement As ModelElement, _
elementLink As ElementLink, _
targetDomainRole As DomainRoleInfo, _
targetRolePlayer As ModelElement _
) As VisitorFilterResult
public VisitorFilterResult ShouldVisitRolePlayer(
ElementWalker walker,
ModelElement sourceElement,
ElementLink elementLink,
DomainRoleInfo targetDomainRole,
ModelElement targetRolePlayer
)
パラメーター
- walker
型 : Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementWalker
モデルを走査します。一つは。
- sourceElement
型 : Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement
ロール プレーヤーのソースである要素。
- elementLink
型 : Microsoft.VisualStudio.Modeling.ElementLink
リンクします。
- targetDomainRole
型 : Microsoft.VisualStudio.Modeling.DomainRoleInfo
対象のロールのメタデータ。
- targetRolePlayer
型 : Microsoft.VisualStudio.Modeling.ModelElement
ロール プレーヤーのターゲットである要素。
戻り値
型 : Microsoft.VisualStudio.Modeling.VisitorFilterResult
VisitorFilterResult 、要素を参照する必要があるかどうかを示します。
実装
解説
気遣う、1 がを返すまで、各フィルターを順番に呼び出すチェーンに示します。通常、特定性のフィルターが昇順に追加することを意味します。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。