オブジェクトの OLE オートメーションを有効にするには、この関数を呼び出します。
void EnableAutomation( );
解説
この関数は、オブジェクトのコンストラクターからそのディスパッチ マップがクラスで宣言された場合にのみ呼び出され、呼び出す必要があります。オートメーションの詳細については、" " オートメーション クライアント と オートメーション サーバーを参照してください。
必要条件
ヘッダー: afxwin.h
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オブジェクトの OLE オートメーションを有効にするには、この関数を呼び出します。
void EnableAutomation( );
この関数は、オブジェクトのコンストラクターからそのディスパッチ マップがクラスで宣言された場合にのみ呼び出され、呼び出す必要があります。オートメーションの詳細については、" " オートメーション クライアント と オートメーション サーバーを参照してください。
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