ビット値を取得します。
int GetBPP( ) const throw( );
戻り値
ピクセルあたりの数。
解説
この値は、各ピクセルのビットマップの色と最大値を定義するビット数を決定します。
通常は、ピクセルあたり 1、4、8、16、24、または 32 です。この値に関する詳細については、Windows SDK の BITMAPINFOHEADER の biBitCount のメンバーを参照してください。
必要条件
ヘッダー: atlimage.h
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ビット値を取得します。
int GetBPP( ) const throw( );
ピクセルあたりの数。
この値は、各ピクセルのビットマップの色と最大値を定義するビット数を決定します。
通常は、ピクセルあたり 1、4、8、16、24、または 32 です。この値に関する詳細については、Windows SDK の BITMAPINFOHEADER の biBitCount のメンバーを参照してください。
ヘッダー: atlimage.h