指定した型とメンバー名に対するリソース キーを作成します。
名前空間: Microsoft.Windows.Design.Interaction
アセンブリ: Microsoft.Windows.Design.Interaction (Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 内)
構文
'宣言
Public Shared Function CreateResourceKey ( _
owningType As Type, _
publicMember As String _
) As ResourceKey
public static ResourceKey CreateResourceKey(
Type owningType,
string publicMember
)
public:
static ResourceKey^ CreateResourceKey(
Type^ owningType,
String^ publicMember
)
static member CreateResourceKey :
owningType:Type *
publicMember:string -> ResourceKey
public static function CreateResourceKey(
owningType : Type,
publicMember : String
) : ResourceKey
パラメーター
- owningType
型: System.Type
このリソースを所有する型。
- publicMember
型: System.String
このリソースを公開するパブリックな静的メンバーの名前。
戻り値
型: System.Windows.ResourceKey
新しいリソース キー。
例外
| 例外 | 条件 |
|---|---|
| ArgumentNullException | owningType または publicMember が nullnull 参照 (Visual Basic では Nothing) です。 |
解説
リソース キーの作成が終了したら、RegisterResources メソッドを呼び出して、このキーに対してリソースを提供するリソース コールバックを登録します。
.NET Framework セキュリティ
- 直前の呼び出し元に対する完全な信頼。 このメンバーは、部分的に信頼されているコードから使用することはできません。 詳細については、「部分信頼コードからのライブラリの使用」を参照してください。
参照
参照
Microsoft.Windows.Design.Interaction 名前空間