現在選択されているアイテムのセットに対して、一意の親のセットを指定するポリシーです。
継承階層
System.Object
Microsoft.Windows.Design.Policies.ItemPolicy
Microsoft.Windows.Design.Policies.SelectionPolicy
Microsoft.Windows.Design.Policies.SelectionParentPolicy
名前空間: Microsoft.Windows.Design.Policies
アセンブリ: Microsoft.Windows.Design.Interaction (Microsoft.Windows.Design.Interaction.dll 内)
構文
'宣言
Public Class SelectionParentPolicy _
Inherits SelectionPolicy
public class SelectionParentPolicy : SelectionPolicy
public ref class SelectionParentPolicy : public SelectionPolicy
type SelectionParentPolicy =
class
inherit SelectionPolicy
end
public class SelectionParentPolicy extends SelectionPolicy
SelectionParentPolicy 型で公開されるメンバーは以下のとおりです。
コンストラクター
| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
![]() |
SelectionParentPolicy | SelectionParentPolicy クラスの新しいインスタンスを初期化します。 |
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プロパティ
| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
![]() |
Context | デザイナーの編集コンテキストを取得します。 (ItemPolicy から継承されます。) |
![]() |
IsSurrogate | ポリシーがサロゲート ポリシーであるかどうかを示す値を取得します。 (ItemPolicy から継承されます。) |
![]() |
PolicyItems | このポリシーによって影響を受けるアイテムの列挙体を取得します。 (SelectionPolicy から継承されます。) |
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メソッド
| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
![]() |
Equals | 指定した Object が、現在の Object と等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
Finalize | オブジェクトがガベージ コレクションにより収集される前に、そのオブジェクトがリソースを解放し、その他のクリーンアップ操作を実行できるようにします。 (Object から継承されます。) |
![]() |
GetHashCode | 特定の型のハッシュ関数として機能します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
GetPolicyItems | 既定の GetPolicyItems メソッドをオーバーライドして、指定した選択の一意の親を返します。 (SelectionPolicy.GetPolicyItems(Selection) をオーバーライドします。) |
![]() |
GetSurrogateItems | このアイテムに対するオプションのサロゲート アイテムのセットを返します。 (ItemPolicy から継承されます。) |
![]() |
GetType | 現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
IsInPolicy(Selection, ModelItem) | 指定したアイテムがポリシーに含まれるかどうかを示す値を取得します。 (SelectionPolicy から継承されます。) |
![]() |
IsInPolicy(Selection, ModelItem, ModelItem) | 指定した親アイテムがポリシーに含まれるかどうかを評価します。 |
![]() |
MemberwiseClone | 現在の Object の簡易コピーを作成します。 (Object から継承されます。) |
![]() |
OnActivated | このポリシーがアクティブになったときに呼び出されます。 (SelectionPolicy から継承されます。) |
![]() |
OnDeactivated | このポリシーが非アクティブになったときに呼び出されます。 (SelectionPolicy から継承されます。) |
![]() |
OnPolicyItemsChanged | PolicyItemsChanged イベントを発生させます。 (ItemPolicy から継承されます。) |
![]() |
ToString | 現在のオブジェクトを表す文字列を返します。 (Object から継承されます。) |
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イベント
| 名前 | 説明 | |
|---|---|---|
![]() |
PolicyItemsChanged | ポリシーが変更されると発生します。 (ItemPolicy から継承されます。) |
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解説
SelectionParentPolicy クラスは、選択されている項目の直接の親を指定します。 このセットは、一意の親アイテムから構成されます。 したがって、同じ親が複数回現れることはありません。
PrimarySelectionPolicy は、SelectionTool がアクティブなツールである場合に、主要選択の要素に対して有効になる ItemPolicy です。
スレッド セーフ
この型のすべてのパブリック static (Visual Basic では Shared) メンバーは、スレッド セーフです。 インスタンス メンバーの場合は、スレッド セーフであるとは限りません。
参照
参照
Microsoft.Windows.Design.Policies 名前空間
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