PropertyChangedTrigger トリガーを使用して、オブジェクトのプロパティ (四角形の Fill、ボタンの Width、またはその他のプロパティ変更) が変更されたときに、アクションをトリガーできます。
PropertyChangedTrigger を追加するには
[アセット] パネルの [ビヘイビアー] をクリックして、ビヘイビアーを適用するオブジェクトに目的のビヘイビアーをドラッグします。[トリガー] カテゴリが [プロパティ] パネルに表示されます。
[トリガー] カテゴリで、[TriggerType (EventTrigger)] の横にある [新規作成] をクリックします。[オブジェクトの選択] ダイアログ ボックスで [PropertyChangedTrigger] をクリックし、[OK] をクリックします。
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[トリガー] カテゴリの [バインド] ボックスで、プロパティをバインドする要素をクリックします。[アートボード要素ピッカー]
を使用して、アートボード上で要素を直接選択できます。[データ バインド]
をクリックして [データ バインドの作成] ダイアログ ボックスを表示し、バインドするプロパティを選択することもできます。
メモ :[データ バインドの作成] ダイアログ ボックスで、変更を監視するプロパティを選択します。
このビヘイビアーのサンプルについては、「Expression Community Gallery (Expression コミュニティ ギャラリー)
」を参照してください。
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