SketchFlowAnimationTrigger

SketchFlowAnimationTrigger トリガーを使用して、SketchFlow アニメーションにトリガーを追加し、目的のアクションをトリガーするイベントを指定できます。たとえば、アニメーションが一時停止したときに音を鳴らすことや、マウス クリックなどの特定のイベントに基づいて状態の変更をトリガーすることができます。

SketchFlowAnimationTrigger を追加するには

  1. [アセット] パネルの [ビヘイビアー] をクリックして、目的のビヘイビアーをアートボード上のオブジェクトにドラッグします。[トリガー] カテゴリが [プロパティ] パネルに表示されます。

  2. [トリガー] カテゴリで、[TriggerType (EventTrigger)] の横にある [新規作成] をクリックします。[オブジェクトの選択] ダイアログ ボックスで [SketchFlowAnimationTrigger] をクリックし、[OK] をクリックします。

  3. [トリガー] カテゴリの [FiredOn] ドロップダウン リストから次のいずれかを選択します。

    • Completed   SketchFlow アニメーションが終了したときに、指定したイベントを呼び出します。

    • Paused   SketchFlow アニメーションが一時停止したときに、指定したイベントを呼び出します。

    • FrameChanged   SketchFlow アニメーション フレームが変更するたびに、指定したイベントを呼び出します。

    SketchFlow アニメーションのトリガー

  4. [SketchFlowAnimation] ドロップダウン リストで、トリガーを適用する SketchFlow アニメーションを選択します。

このトリガーのサンプルについては、「Expression Community Gallery (Expression コミュニティ ギャラリー) Ff724008.xtlink_newWindow(ja-jp,Expression.40).png」を参照してください。

Copyright ©2011 by Microsoft Corporation. All rights reserved.