SketchFlowAnimationTrigger トリガーを使用して、SketchFlow アニメーションにトリガーを追加し、目的のアクションをトリガーするイベントを指定できます。たとえば、アニメーションが一時停止したときに音を鳴らすことや、マウス クリックなどの特定のイベントに基づいて状態の変更をトリガーすることができます。
SketchFlowAnimationTrigger を追加するには
[アセット] パネルの [ビヘイビアー] をクリックして、目的のビヘイビアーをアートボード上のオブジェクトにドラッグします。[トリガー] カテゴリが [プロパティ] パネルに表示されます。
[トリガー] カテゴリで、[TriggerType (EventTrigger)] の横にある [新規作成] をクリックします。[オブジェクトの選択] ダイアログ ボックスで [SketchFlowAnimationTrigger] をクリックし、[OK] をクリックします。
[トリガー] カテゴリの [FiredOn] ドロップダウン リストから次のいずれかを選択します。
Completed SketchFlow アニメーションが終了したときに、指定したイベントを呼び出します。
Paused SketchFlow アニメーションが一時停止したときに、指定したイベントを呼び出します。
FrameChanged SketchFlow アニメーション フレームが変更するたびに、指定したイベントを呼び出します。
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[SketchFlowAnimation] ドロップダウン リストで、トリガーを適用する SketchFlow アニメーションを選択します。
このトリガーのサンプルについては、「Expression Community Gallery (Expression コミュニティ ギャラリー)
」を参照してください。
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