TimerTrigger トリガーを使用して、タイマーに基づくアクションを呼び出すことができます。
TimerTrigger を追加するには
[アセット] パネルの [ビヘイビアー] をクリックして、ビヘイビアーを適用するオブジェクトに目的のビヘイビアーをドラッグします。[トリガー] カテゴリが [プロパティ] パネルに表示されます。
[トリガー] カテゴリで、[TriggerType (EventTrigger)] の横にある [新規作成] をクリックします。[オブジェクトの選択] ダイアログ ボックスで [TimerTrigger] をクリックし、[OK] をクリックします。
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[トリガー] カテゴリで、以下を設定します。
**SourceObject **目的の要素を指定します。トリガーを適用するオブジェクトがボックス内に表示されない場合は、[アートボード要素ピッカー]
を使用して、アートボード上のオブジェクトを選択します。SourceObject が指定されている場合、[EventName] プロパティを設定できます。タイマーは、指定したイベントが発生したときに開始します。**MillisecondsPerTick **アクションの呼び出しの間の時間をミリ秒単位で指定します。既定では、値は 1000 (1 秒) です。
**TotalTicks **アクションが呼び出される最大回数を指定します。既定では、値は [Infinite] に設定されます。テキスト ボックスに数値を直接入力することもできます。
このビヘイビアーのサンプルについては、「Expression Community Gallery (Expression コミュニティ ギャラリー)
」を参照してください。
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