アートボード上で描画したオブジェクトの外観を変更するには、ブラシを適用し、そのブラシの Fill、Stroke、OpacityMask の各プロパティを変更します。
ブラシのプロパティは、[プロパティ] パネルの [ブラシ] カテゴリに表示されます。Fill プロパティは、四角形オブジェクトの内部の外観を設定します。Stroke プロパティは四角形の境界線を設定し、OpacityMask プロパティは四角形オブジェクトの一部を透明にするために使用できます。[ブラシ] カテゴリに表示されるプロパティは、選択するオブジェクトの種類に応じて変わります。
四角形の塗りを変更するには
[ツール] パネルの [選択内容]
をクリックしてから、アートボード上の四角形をクリックします。
ヒント :または、[オブジェクトとタイムライン] パネルで該当する Rectangle オブジェクトを選択します。
[プロパティ] パネルの [ブラシ] で、[Fill] を選択します。
[ブラシ] で、[単色ブラシ]
を選択します。[エディター] で、四角形に適用する色を選択します。RGB 値または 16 進数のカラーコードで指定するか、カラー ピッカーを使用して目的の色を選択できます。
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四角形のストロークを変更するには
[ツール] パネルの [選択内容]
をクリックしてから、アートボード上の四角形をクリックします。
ヒント :または、[オブジェクトとタイムライン] パネルで該当する Rectangle オブジェクトを選択します。
[プロパティ] パネルの [ブラシ] で、[Stroke] を選択します。
[ブラシ] で、[単色ブラシ]
を選択します。[エディター] で、ストロークに適用する色を選択します。RGB 値または 16 進数のカラーコードで指定するか、カラー ピッカーを使用して目的の色を選択できます。
[外観] カテゴリで、[StrokeThickness] の値を変更します。
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詳細については、「オブジェクトの塗りつぶしまたはストロークに単色ブラシやグラデーション ブラシを適用する」を参照してください。
また、Stroke の各種プロパティを調整して、ストロークの角を変更することもできます。
詳細については、「色、ブラシ、およびマスクの設定」の「ストローク」を参照してください。
四角形の不透明度マスクを変更するには
[ツール] パネルの [選択内容]
をクリックしてから、アートボード上の四角形をクリックします。
ヒント :または、[オブジェクトとタイムライン] パネルで該当する Rectangle オブジェクトを選択します。
[プロパティ] パネルの [ブラシ] で、[OpacityMask] を選択します。
[ブラシ] で、[グラデーション ブラシ]
を選択します。[エディター] で、少なくとも 1 つのグラデーション分岐点の Alpha 値を 100% 未満に設定します。この例では、グラデーションの右端の分岐点の Alpha 値を 50% に設定しています。
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詳細については、「不透明度マスクの作成」を参照してください。
四角形にグラデーションを追加するには
[ツール] パネルの [選択内容]
をクリックしてから、アートボード上の四角形をクリックします。[プロパティ] パネルの [ブラシ] で、[Fill]、[Stroke]、または [OpacityMask] を選択します。
[ブラシ] で、[グラデーション ブラシ]
を選択します。[エディター] のカラー バーで、グラデーションの各分岐点
の色を変更できます。これを行うには、分岐点を選択してから、カラー ピッカー内で目的の色をクリックします。四角形の Fill プロパティに適用されたグラデーション ブラシ
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グラデーション バーをクリックして、他のグラデーションの分岐点を追加できます。また、グラデーション バーの下部にあるボタンをクリックして、線状グラデーション
を放射状グラデーション
に変更することもできます。グラデーションの分岐点を削除するには、分岐点をグラデーション バーの外側にドラッグします。
ヒント :[グラデーション ブラシ] を選択すると、[エディター] のスポイトがグラデーションのスポイト
に変わります。グラデーションのスポイトを Expression Blend 内またはデスクトップ上の既存のグラデーションの上にドラッグすることで、そのグラデーションを既存のオブジェクトに適用できます。
四角形に適用したグラデーションを変更するには
四角形オブジェクトの [Fill]、[Stroke]、または [OpacityMask] プロパティを選択した状態で、[ツール] パネルの [グラデーション]
を選択します。
ヒント :アートボード上でオブジェクトを選択した状態で G キーを押すと、[グラデーション] ツールが選択されます。
アートボードに青い矢印が表示され、グラデーション ブラシの向きとその終点が示されます。
線状グラデーション矢印
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放射状グラデーション矢印
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メモ :青い矢印が表示されない場合は、四角形オブジェクトを選択していないか、ブラシのプロパティを選択していない可能性があります。[グラデーション] ツールは、グラデーション ブラシを選択しているときだけ表示されます。
マウスを使用して青い矢印の端点を移動し、グラデーションを変更します。矢印の長さを変更したり、矢印を回転させたり、矢印の中心点を移動したりして、グラデーションを変更できます。
線状グラデーションの変更
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放射状グラデーションの変更
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[プロパティ] パネルの [ブラシ] の下にあるグラデーション バーをクリックし、グラデーションの分岐点を追加して、その色を変更します。また、アートボード上の青い矢印をクリックしてグラデーションの分岐点を追加するか、矢印をダブルクリックしてグラデーションを編集することもできます。
オブジェクトに適用されたブラシを変換するには
アートボード上で四角形を選択し、[ツール] パネルの [ブラシの変更]
を選択します。
ヒント :アートボード上でオブジェクトを選択した状態で B キーを押すと、[ブラシの変更] ツールが選択されます。
アートボード上の四角形の周囲に青い矢印のガイドが表示されます。
[ブラシの変更] ツールを選択した状態で、次のいずれかの操作を行います。
ブラシを移動するには、オブジェクト内でドラッグします。この操作は、[プロパティ] パネルの [RelativeTransform] ボックスの [平行移動] タブの設定に相当します。
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ブラシを回転させるには、オブジェクトの輪郭線の角の外側にポインターを置いて、ポインターが回転ハンドル
に変化したらドラッグします。この操作は、[プロパティ] パネルの [RelativeTransform] ボックスの [回転] タブの設定に相当します。.png)
タイル ブラシまたは放射状グラデーション ブラシのサイズを変更するには、オブジェクトの中点ハンドルまたは角のハンドルにポインターを置き、ドラッグします。この操作は、[プロパティ] パネルの [RelativeTransform] ボックスの [拡大縮小] タブの設定に相当します。
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ブラシを傾けるには、中点ハンドルの外側にポインターを置いて、ポインターが傾斜ハンドル
に変化したらドラッグします。この操作は、[プロパティ] パネルの [RelativeTransform] ボックスの [傾斜] タブの設定に相当します。.png)
[ブラシの変更] ツール
は、[タイル ブラシ]
でも使用できます。
次のステップ
メイン ドキュメント (通常は Window1.xaml) にオブジェクトを追加して、WPF アプリケーションのユーザー インターフェイスをデザインします。詳細については、「オブジェクトの追加または変更」、「フリーハンドのパスの描画」、「曲線の描画」、「作業中のドキュメントへのオーディオまたはビデオ ファイルの挿入」、および「3D コンテンツのインポート」を参照してください。
ブラシや他のプロパティ値をリソースに変換して再利用できるようにしてから、別のプロパティに適用します。詳細については、「ブラシ リソースまたは色リソースの作成」を参照してください。
アートボードのオブジェクトを移動、回転、拡大縮小したり、その他の変換を実行したりできます。詳細については、「オブジェクトの位置変更/移動」、「オブジェクトのサイズの変更、または拡大/縮小」、「オブジェクトの回転」、「オブジェクトの傾斜」、「オブジェクトの反転」、または「オブジェクトの中心点の変更」を参照してください。
オブジェクトをアニメーション化できます。詳細については、「単純なアニメーションの作成」、「モーション パスを作成、変更、または削除するには」、および「パスまたはクリッピング パス上の点のアニメーション化」を参照してください。
関連項目
タスク
オブジェクトの透明度の変更
オブジェクトのサイズの変更、または拡大/縮小
オブジェクトの反転
オブジェクトの中心点の変更
フリーハンドのパスの描画
シェイプまたはパスの結合
複合パスの作成または解除
クリッピング パスの適用、変更、または削除
オブジェクトの重なり順の変更
概念
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