ライトの方向の変更

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ライトを変換して、3D オブジェクトを照らす方法を変更できます。ライトとは、3D オブジェクトを含んでいる Viewport3D オブジェクトのプロパティです。ライトの設定は、[オブジェクトとタイムライン] パネルのオブジェクト ビューで選択して変更できます。

ライトを移動するには

  1. [オブジェクトとタイムライン] パネルで、変更するオブジェクトの Viewport3D オブジェクトを展開します。Viewport3D オブジェクトには、カメラ、素材、ライトのコンテナーが含まれています。

    Noteメモ :

    素材とライトが、環境内ジオメトリを表すオブジェクトに含まれている場合もあります。その場合は、環境内ジオメトリ コンテナー オブジェクトを展開してください。

  2. 変更するライトのコンテナー オブジェクトを選択するか、次の図に示すように、ライトのコンテナー オブジェクトのノードを最後のノードまで展開します。

  3. [ツール] パネルの [選択内容] Cc295369.2ff91340-477e-4efa-a0f7-af20851e4daa(ja-jp,Expression.40).png を選択し、次にアートボードで X 軸、Y 軸、Z 軸のハンドルをマウスで動かして、3 次元空間でライトを回転または移動させます。

    Cc295369.05557e99-7e25-4fe9-b654-46d5fc6aad11(ja-jp,Expression.40).png Cc295369.1fd95e6e-9274-462d-83e9-cc0a472b140b(ja-jp,Expression.40).png Cc295369.19369f35-ddcf-4d84-b365-a36559a116b8(ja-jp,Expression.40).png

    X 軸のハンドル、Cc295369.25182a96-9a69-478a-9cfe-5b360e6a9bea(ja-jp,Expression.40).png 回転用と Cc295369.05fe4b1d-f584-4bd2-99b6-8bc2d735a89d(ja-jp,Expression.40).png 移動用

    Y 軸のハンドル、Cc295369.25182a96-9a69-478a-9cfe-5b360e6a9bea(ja-jp,Expression.40).png 回転用と Cc295369.05fe4b1d-f584-4bd2-99b6-8bc2d735a89d(ja-jp,Expression.40).png 移動用

    Z 軸のハンドル、Cc295369.25182a96-9a69-478a-9cfe-5b360e6a9bea(ja-jp,Expression.40).png 回転用と Cc295369.05fe4b1d-f584-4bd2-99b6-8bc2d735a89d(ja-jp,Expression.40).png 移動用

tip noteヒント :

ライトを移動するときに便利なヒントを次に示します。

  • 15°刻みで回転させるには、Shift キーを押しながらマウスを動かします。

  • 変更するライトの種類に応じて、異なるハンドルを使用できます。

  • オブジェクトで機能するすべてのライトのハンドルを一度に表示するには、[表示] メニューの [3D] をポイントし、[ライトの切り替え] をクリックします。

  • 他のオブジェクトと同じように、[プロパティ] パネルの [変換] カテゴリにあるプロパティを変更すると、ライトの回転、移動、拡大縮小を行えます。

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