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ライトを変換して、3D オブジェクトを照らす方法を変更できます。ライトは 3D オブジェクトを含む Viewport3D オブジェクトのプロパティです。ライトの設定は、[オブジェクトとタイムライン] の下のオブジェクト ビューで選択して変更できます。
ライトを移動するには
[オブジェクトとタイムライン] で、変更するオブジェクトの Viewport3D オブジェクトを展開します。Viewport3D オブジェクトには、カメラ、素材、ライトのコンテナが含まれています。
メモ :素材とライトは、環境内ジオメトリを現すオブジェクト内に含まれている場合もあります。その場合は、環境内ジオメトリ コンテナ オブジェクトを展開してください。
変更するライトのコンテナ オブジェクトを選択するか、次の図に示すように、ライトのコンテナ オブジェクトのノードを最後のノードまで展開します。
[オブジェクトとタイムライン] で選択されている 3D ライト オブジェクト
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ツールボックスから選択
ツールを選択し、マウスを使用して、アートボード上の X、Y、または Z 軸ハンドルをつかみ、3D 空間でオブジェクトを回転させたり、位置を変更したりします。.png)
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X 軸のハンドル
回転ハンドル、
位置ハンドルY 軸のハンドル
回転ハンドル、
位置ハンドルZ 軸のハンドル
回転ハンドル、
位置ハンドル
ヒント : |
|---|
ライトを移動するときに便利なヒントを次に示します。 |
回転角度 15°の間隔で回転させるには、Shift キーを押しながら操作します。
変更するライトの種類に応じて、異なるハンドルを使用できます。
オブジェクトで機能するすべてのライトのハンドルを一度に表示するには、[表示] メニューの [3D] をポイントし、[ライトの切り替え] をクリックします。
他のオブジェクトと同じように、[プロパティ] パネルの [変換] カテゴリのプロパティを使用して、ライトの回転、位置変更、拡大縮小を行うことができます。
ヒント :