.png)
Microsoft Expression Blend プロジェクトに、任意の .NET Framework 3.5 アセンブリ、Silverlight 2 アセンブリ、または互換 COM ライブラリ DLL への参照を追加できます。たとえば、次の理由から参照を追加することがあります。
カスタム コントロールまたはユーザー コントロールへの参照を追加し、アセット ライブラリから選択して (プロジェクトをビルドした後)、アートボード上に描画できるようにする。例については、「試してみよう : WPF ユーザー コントロールの作成」または「試してみよう : カスタム WPF コントロールの作成」を参照してください。
ソリューション内の既存 WPF プロジェクトへの参照を追加する。再利用可能なプロジェクトに機能を分割して維持し、アクティブなプロジェクトに組み込むことができるようにする場合に便利です。
CLR オブジェクト データ ソースへの参照を追加する。例については、「試してみよう : CLR オブジェクト データ ソースの作成」を参照してください。
互換 COM ライブラリ DLL への参照を追加する。COM と .NET Framework 3.5 の相互運用性の詳細については、MSDN の .NET Framework のセクションで、「相互運用性」のトピックを参照してください。
TabControl などのシステム コントロールが含まれる Silverlight 2 SDK アセンブリに参照を追加します。詳細については、「参照の追加によるカスタム コントロールのインポート」を参照してください。
参照を追加するには
プロジェクトにアセンブリ (.dll または .exe) を追加する場合は、[プロジェクト] メニューの [参照の追加] をクリックします。
[参照の追加] ダイアログ ボックスで、現在のプロジェクトに追加するアセンブリまたは COM ライブラリの場所を検索し、そのアイテムを選択して、[開く] をクリックします。
アイテムはプロジェクトに追加されませんが、その参照が [プロジェクト] パネルの [ファイル] の下にある [参照] ノードに追加されます。
プロジェクトをビルドして、参照アイテムを組み込み、[アセット ライブラリ]
から新しいコントロールを使用できるようにします。参照アイテムが外部で更新される場合、Expression Blend でリビルドして変更を取り込む必要があります。
先頭に戻る
別のプロジェクトへの参照を追加するには
[プロジェクト] メニューの [プロジェクト参照の追加] をクリックし、表示される一覧からプロジェクトの名前を選択します。
プロジェクトをビルドして、参照されているプロジェクトを組み込み、[アセット ライブラリ]
から新しいコントロールを使用できるようにします。参照アイテムが外部で更新される場合、Expression Blend でリビルドして変更を取り込む必要があります。
先頭に戻る
参照を削除するには
- [プロジェクト] パネルの [ファイル] に表示される [参照] ノードで削除する参照を右クリックし、[プロジェクトから削除] をクリックします。
メモ : |
|---|
[プロジェクトから削除] オプションを使用すると、参照はプロジェクトからのみ削除されます。参照アイテムはコンピュータから削除されません。 |
先頭に戻る
メモ :