Vector.Multiply メソッド

定義

指定したベクトルに、指定した DoubleMatrix、または Vector を乗算し、結果を Vector または Doubleとして返します。

オーバーロード

名前 説明
Multiply(Double, Vector)

指定したスカラーに指定したベクターを乗算し、結果の Vectorを返します。

Multiply(Vector, Double)

指定したベクターに指定したスカラーを乗算し、結果の Vectorを返します。

Multiply(Vector, Matrix)

指定した Matrixを使用して、指定したベクトルの座標空間を変換します。

Multiply(Vector, Vector)

指定した 2 つのベクトルのドット積を計算し、結果を Doubleとして返します。

Multiply(Double, Vector)

指定したスカラーに指定したベクターを乗算し、結果の Vectorを返します。

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(double scalar, System::Windows::Vector vector);
public static System.Windows.Vector Multiply(double scalar, System.Windows.Vector vector);
static member Multiply : double * System.Windows.Vector -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (scalar As Double, vector As Vector) As Vector

パラメーター

scalar
Double

乗算するスカラー。

vector
Vector

乗算するベクトル。

返品

scalarvectorを乗算した結果。

次の例は、このメソッドを使用してスカラーに Vectorを乗算する方法を示しています。

private Vector multiplyVectorByScalarExample2()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(scalar1, vector1);

    return vectorResult;
}

こちらもご覧ください

適用対象

Multiply(Vector, Double)

指定したベクターに指定したスカラーを乗算し、結果の Vectorを返します。

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, double scalar);
public static System.Windows.Vector Multiply(System.Windows.Vector vector, double scalar);
static member Multiply : System.Windows.Vector * double -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, scalar As Double) As Vector

パラメーター

vector
Vector

乗算するベクトル。

scalar
Double

乗算するスカラー。

返品

vectorscalarを乗算した結果。

次の例は、このメソッドを使用して、 Vector にスカラーを乗算する方法を示しています。

private Vector multiplyVectorByScalarExample1()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Double scalar1 = 75;
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector by the scalar.
    // vectorResult is equal to (1500,2250)
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, scalar1);

    return vectorResult;
}

こちらもご覧ください

適用対象

Multiply(Vector, Matrix)

指定した Matrixを使用して、指定したベクトルの座標空間を変換します。

public:
 static System::Windows::Vector Multiply(System::Windows::Vector vector, System::Windows::Media::Matrix matrix);
public static System.Windows.Vector Multiply(System.Windows.Vector vector, System.Windows.Media.Matrix matrix);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Media.Matrix -> System.Windows.Vector
Public Shared Function Multiply (vector As Vector, matrix As Matrix) As Vector

パラメーター

vector
Vector

変換するベクター構造体。

matrix
Matrix

vectorに適用する変換。

返品

vectorによってmatrixを変換した結果。

次の例は、このメソッドを使用して、 VectorMatrixを乗算する方法を示しています。

private Vector multiplyVectorByMatrixExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Matrix matrix1 = new Matrix(40, 50, 60, 70, 80, 90);
    Vector vectorResult = new Vector();

    // Multiply the vector and matrix.
    // vectorResult is equal to (2600,3100).
    vectorResult = Vector.Multiply(vector1, matrix1);

    return vectorResult;
}

こちらもご覧ください

適用対象

Multiply(Vector, Vector)

指定した 2 つのベクトルのドット積を計算し、結果を Doubleとして返します。

public:
 static double Multiply(System::Windows::Vector vector1, System::Windows::Vector vector2);
public static double Multiply(System.Windows.Vector vector1, System.Windows.Vector vector2);
static member Multiply : System.Windows.Vector * System.Windows.Vector -> double
Public Shared Function Multiply (vector1 As Vector, vector2 As Vector) As Double

パラメーター

vector1
Vector

乗算する最初のベクトル。

vector2
Vector

乗算する 2 番目のベクター構造体。

返品

次の数式を使用して計算される、Doublevector1のスカラー ドット積を含むvector2

(vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y)

次の例は、このメソッドを使用して、 VectorVectorを乗算する方法を示しています。

private Double getDotProductExample()
{
    Vector vector1 = new Vector(20, 30);
    Vector vector2 = new Vector(45, 70);
    Double doubleResult;

    // Return the dot product of the two specified vectors.
    // The dot product is calculated using the following 
    // formula: (vector1.X * vector2.X) + (vector1.Y * vector2.Y).
    // doubleResult is equal to 3000
    doubleResult = Vector.Multiply(vector1, vector2);

    return doubleResult;
}

こちらもご覧ください

適用対象