Polygon.FillRule プロパティ
定義
重要
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図形の内部塗りつぶしの決定方法を指定する FillRule 列挙体を取得または設定します。
public:
property System::Windows::Media::FillRule FillRule { System::Windows::Media::FillRule get(); void set(System::Windows::Media::FillRule value); };
public System.Windows.Media.FillRule FillRule { get; set; }
member this.FillRule : System.Windows.Media.FillRule with get, set
Public Property FillRule As FillRule
プロパティ値
FillRule列挙値の 1 つ。 既定値は EvenOdd です。
注釈
EvenOdd列挙値は、図形上のポイントの "内側" を決定します。 ポイントから無限大までの任意の方向にレイを描画し、指定した図形から光線が交差するパス セグメントの数をカウントします。 数値が奇数の場合、ポイントは内側にあります。偶数の場合、ポイントは外側にあります。
Nonzero列挙値は、図形上のポイントの "内側" を決定します。 ポイントから無限大までの任意の方向に光線を描画し、図形のセグメントが光線と交差する場所を調べます。 カウントゼロから始めて、セグメントが左から右に光線を交差し、パス セグメントが右から左に光線を交差するたびに 1 つ減算するたびに 1 つ加算されます。 交差をカウントした後、結果が 0 の場合、ポイントはパスの外側にあります。 それ以外の場合は、内部にあります。
FillRule の例
依存関係プロパティ情報
| 品目 | 価値 |
|---|---|
| 識別子フィールド | FillRuleProperty |
に設定されたメタデータ プロパティ true |
AffectsRender |