CharacterHit 構造体
定義
重要
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グリフ実行内の文字ヒットに関する情報を表します。
public value class CharacterHit : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit>
public struct CharacterHit : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit>
type CharacterHit = struct
Public Structure CharacterHit
Implements IEquatable(Of CharacterHit)
- 継承
- 実装
注釈
CharacterHit構造体は、ヒットした最初の文字のインデックスに関する情報と、先頭または末尾のエッジに関する情報を提供します。
コンストラクター
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| CharacterHit(Int32, Int32) |
CharacterHit構造体の新しいインスタンスを初期化します。 |
プロパティ
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| FirstCharacterIndex |
ヒットした最初の文字のインデックスを取得します。 |
| TrailingLength |
ヒットした文字の末尾の長さの値を取得します。 |
メソッド
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Equals(CharacterHit) |
CharacterBufferReferenceが現在のCharacterBufferReference オブジェクトと等しいかどうかを判断します。 |
| Equals(Object) |
指定したオブジェクトが現在の CharacterBufferReference オブジェクトと等しいかどうかを判断します。 |
| GetHashCode() |
CharacterBufferReferenceのハッシュ関数として機能します。 ハッシュ アルゴリズムやハッシュ テーブルなどのデータ構造での使用に適しています。 |
演算子
| 名前 | 説明 |
|---|---|
| Equality(CharacterHit, CharacterHit) |
2 つの CharacterBufferReference 文字列を比較して等しいかどうかを確認します。 |
| Inequality(CharacterHit, CharacterHit) |
2 つの CharacterBufferReference 文字列の不等値を比較します。 |