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CharacterHit 構造体

定義

グリフ実行内の文字ヒットに関する情報を表します。

public value class CharacterHit : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterHit>
public struct CharacterHit : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterHit>
type CharacterHit = struct
Public Structure CharacterHit
Implements IEquatable(Of CharacterHit)
継承
CharacterHit
実装

注釈

CharacterHit構造体は、ヒットした最初の文字のインデックスに関する情報と、先頭または末尾のエッジに関する情報を提供します。

コンストラクター

名前 説明
CharacterHit(Int32, Int32)

CharacterHit構造体の新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

名前 説明
FirstCharacterIndex

ヒットした最初の文字のインデックスを取得します。

TrailingLength

ヒットした文字の末尾の長さの値を取得します。

メソッド

名前 説明
Equals(CharacterHit)

CharacterBufferReferenceが現在のCharacterBufferReference オブジェクトと等しいかどうかを判断します。

Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在の CharacterBufferReference オブジェクトと等しいかどうかを判断します。

GetHashCode()

CharacterBufferReferenceのハッシュ関数として機能します。 ハッシュ アルゴリズムやハッシュ テーブルなどのデータ構造での使用に適しています。

演算子

名前 説明
Equality(CharacterHit, CharacterHit)

2 つの CharacterBufferReference 文字列を比較して等しいかどうかを確認します。

Inequality(CharacterHit, CharacterHit)

2 つの CharacterBufferReference 文字列の不等値を比較します。

適用対象

こちらもご覧ください