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CharacterBufferRange 構造体

定義

文字の文字列を記述します。

public value class CharacterBufferRange : IEquatable<System::Windows::Media::TextFormatting::CharacterBufferRange>
public struct CharacterBufferRange : IEquatable<System.Windows.Media.TextFormatting.CharacterBufferRange>
type CharacterBufferRange = struct
Public Structure CharacterBufferRange
Implements IEquatable(Of CharacterBufferRange)
継承
CharacterBufferRange
実装

コンストラクター

名前 説明
CharacterBufferRange(Char[], Int32, Int32)

文字配列から CharacterBufferRange 構造体の新しいインスタンスを初期化します。

CharacterBufferRange(Char*, Int32)

アンマネージ文字列から CharacterBufferRange 構造体の新しいインスタンスを初期化します。

CharacterBufferRange(String, Int32, Int32)

文字列から CharacterBufferRange 構造体の新しいインスタンスを初期化します。

プロパティ

名前 説明
CharacterBufferReference

文字列の文字バッファーへの参照を取得します。

Empty

空の文字列を取得します。

Length

テキスト ソース文字ストア内の文字数を取得します。

メソッド

名前 説明
Equals(CharacterBufferRange)

CharacterBufferRange オブジェクトが現在のCharacterBufferRange オブジェクトと等しいかどうかを判断します。

Equals(Object)

指定したオブジェクトが現在の CharacterBufferRange オブジェクトと等しいかどうかを判断します。

GetHashCode()

CharacterBufferRangeのハッシュ関数として機能します。 ハッシュ アルゴリズムやハッシュ テーブルなどのデータ構造での使用に適しています。

演算子

名前 説明
Equality(CharacterBufferRange, CharacterBufferRange)

2 つの CharacterBufferRange 文字列を比較して等しいかどうかを確認します。

Inequality(CharacterBufferRange, CharacterBufferRange)

2 つの CharacterBufferRange 文字列の不等値を比較します。

適用対象

こちらもご覧ください